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CBI《剑与远征》评测:高冷的好游戏

2021-04-30 09:27:31 编辑:922默默

    

     本作就像一个冰山美人,除非你拥有融化冰山的能力,否则将只能远观。

     优点:画面复古精美、系统严谨、剧情丰满、游戏性优秀

     问题:“致敬”痕迹较重、硬核向、非正统DND游戏

     老玩家或许还记得十多年之前的经典RPG游戏《博德之门》,它扬起了西式奇幻类RPG游戏复兴的大旗——那个时候还没有《上古卷轴》什么事儿。

     现在,它的“精神续作”《剑与远征》出现在我们面前,玩了之后你会发现这真的是一款“精神续作”,因为它几乎和《博德之门》一样。

     召集令

     1、《博德之门》老玩家2、奇幻类游戏爱好者3、DND达人4、硬核游戏爱好5、有决心和毅力尝试新类型游戏的玩家

     【复古是一种情怀,但能不能让现在的玩家满意就很难说了——好在本作的重点不在画面上。】

     在我看来,《剑与远征》的画面其实是很不错的——与《博德之门》相比来说。

     黑曜石丧心病狂地在本作中坚持使用了2D画面、斜45度视角的设定,画面的整体风格也是偏灰暗厚重的欧美风,这让我在进入游戏的那一瞬间以为穿越回了2002年——那会第三波的中文版《博德之门2》刚刚发售。

     好在1920X1080的分辩率把我拉回了现实,虽然从视角到风格都十分复古,但本作的画面刻画是非常精美的。无论是静态的场景还是战斗的光影,都让人看得赏心悦目。

     界面与《博德之门2》很相似

     当然,对于看多了次世代与3D画面的新生代玩家来说,这样的画面只能用“糟糕”来形容。然而不可否认的是,这种6人小队的正统奇幻RPG游戏,还是要这样的画面看起来带感呀!

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