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《皇室战争》快评:氪金从4阶开始

2021-05-01 16:16:26 编辑:922默默

    

     《皇室战争》为目前的手游格局带来变革,而且游戏也通过通过王校长等人的加入也扩大国内影响力,而目前大家讨论得最多的还是体验和氪金方面。媒体:大肆鼓吹明星玩家与0氪技术党一方面,媒体拿了推广费,都在说皇室战争多好玩,不用花钱也能怎样怎样,然后再曝光一些名人的卡组给玩家模仿学习,给大家营造了一种这游戏好玩,我可以的错觉。

     事实上《皇室战争》确实比较考验技术,在很多细节的处理上都可以体现出来,比如后手确实有优势,兵种之间的针对,卡组战术的搭配,以及实战中的临场应变都是影响胜负的关键,随着对游戏的理解,在双方差距不大的情况下多数时候都能赢得胜利。守门员:影响玩家游戏体验的恶性循环匹配系统应该是《皇室战争》最急需的改进,目前游戏最大的不平衡就在于人民币玩家和0氪玩家的卡牌实力,目前国服的箱子,最便宜的一个也要30多,一般的玩家冲钱也开不了几个,而只靠游戏中产出的宝箱实在拿不到多少好卡(作为一个0氪党,表示见过1次巨大箱子,卡掉了,目前只开过一次神奇宝箱)。

     而土豪玩动则几千、几万的砸,还怕开不出好卡?然后就形成了《皇室战争》独特的现象——守门员。守门员多半是中产阶级玩家被土豪虐了,然后故意输下来虐菜的,他们倒是玩爽了,体验了一把土豪的感觉,但是平民玩家的游戏体验就不好了……玩家:尽快调整才能延长游戏寿命官方目前也意识到了这个问题,不过目前光是平衡性调整还不够,个人觉得还是需要修改一下匹配系统,然后增加0氪玩家的卡牌获取等等。作为一个0氪玩家,玩到现在的感觉就是前期还算能玩,而最近总是在4、5阶徘徊,稍微高分一点对手就很恐怖,所有同样的卡等级都比我高,低分的我也只能是勉强赢。

     《皇室战争》的充值欲望主要就是刚玩时用钻石开箱子形成了习惯,还有就是后期打不动了的付费欲望很强烈,而熬一阵子就能够安心做个0氪党了,而且按时间开箱子其实比起一堆日常的游戏更不容易沉迷,每天合理分配时间也能慢慢积累卡组,这个游戏还能玩,但游戏的乐趣正在一步步被蚕食。

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