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《天问》评测:类比页游效果的端游

2021-05-02 10:34:33 编辑:922默默

    《天问》并非《星辰变》的进阶之作,而是与1代并驾齐驱,但它毫无特别超越前作之处,只是为玩家提供一个懒散的游戏世界,表现出一副不负责任的态度。

    《天问》与其他用“2”“3”来直接取代第一代的游戏不同,虽然它在宣传上打着《星辰变》续作的旗号,但与《星辰变》是并驾齐驱的两个游戏。在内容上它仍然以“我吃西红柿”的同名小说《星辰变》为蓝本,号称“以修真之名重新定义2D网游战斗”。然而遗憾的是,与《星辰变》相比,《天问》完全没有体现出宣传中的诸多亮点优势,令原作的粉丝们颇为失望。

    评测标准

    《天问》是根据起点中文网上的知名作品《星辰变》改编的网络游戏,受限于原作,在外观设定和剧情上都没有什么令人不适的内容。虽然官方在宣传上标榜自己有实时受伤反馈和各种死亡表现,但2D的画面其实相当简陋,无论是战斗状态还是怪物死亡时的表现都平平无奇。相比之下,游戏的隐性设置更能体现分级的标准,在《天问》中,系统是鼓励无差别PK的,玩家可以选择各种针对性的PK模式,而排行榜、商城和VIP的设置也都在极力地为这种全民PK开路。如果玩家的三观不成熟,很有可能受到影响,因此我们将游戏划分为15+,不建议高中以下年龄的玩家进行体验。

    感官与交互体验:不如页游中的精品

    【以2D画面游戏的粗糙程度就不要指望有什么感官体验了。】

    按照现在游戏的进化程度,很多精品页游在画面表现上都可以与2D端游相提并论。《天问》的画面明显不占优势,角色形象的区别仅在于头发造型,无论是和前作《星辰变》还是和市场上同期的其他端游相比都没有任何让人眼前一亮的进步。UI设计的糟糕更是让它显得像是一个粗制滥造的网页游戏——界面左上角包括一些系统的提示(如每日任务、签到等)和排行榜、VIP等充值入口,占据的面积大到有些不协调,而功能性的按键则龟缩在界面右下角,无论是排列还是分类都显得非常率性,给玩家造成很大的不便。当然,这种游戏是不会提供自由调节界面的功能的。

    相比之下,游戏的音乐算得上是用心之处,虽然尚不足以成为凸显游戏主题的辅助力量,但至少做出了一款原创游戏应有的内容,不同的地图不同的场景都会搭配不同的风格。另外,NPC的配音也比较到位。

    因为是根据小说改编,因此游戏的剧情上大量采用了原作中的内容设定,NPC的台词和主线任务都定位明确,作为原著的粉丝可以从中获得一些乐趣,而不熟悉原著的玩家也不会觉得任务没头没脑。但遗憾之处在于,游戏中的文本不够精致,没法给玩家留下深刻印象。

    在人机交互体验上,《天问》颇为失败,游戏没有什么操作模式可言,大多数情况下只需要点击鼠标和技能快键机械完成任务即可,而且技能的释放动作僵硬,伴随着频繁出现的卡顿,毁灭了玩家本就为数不多的战斗乐趣。

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