【依靠平台和游戏的相互捆绑,营销也就被达到了前所未有的力度。】如果《葫芦侠》是其他公司运营,那么激活码就是单纯的问题,可放在腾讯身上,事情就不单纯了。腾讯有QQ,有微信,有庞大而繁杂的会员体系。我不清楚在腾讯内部,腾讯平台和《葫芦侠》这两方是怎样分工合作的,但从结果来看,二者都将对方当作资源,当然这也是腾讯之所以会成为腾讯的原因。
天刀的最热话题不是游戏本身而是抽激活码充值三个月绿钻可以抽激活码,充值两个月蓝钻可以抽激活码,成为心悦三级会员可以抽激活码。在贴吧等社区上,抱怨抽不到激活码和庆贺抽到激活码的帖子满目皆是。在这一波抢码风潮中,腾讯多了多少绿钻、蓝钻会员以及心悦会员?答案自然只有腾讯的高层知道,但我相信,肯定比这段时间玩家在游戏里的消费高得多,毕竟获得激活码能进游戏的玩家只是少数。玩家对天刀激活码搞饥饿营销的讽刺有腾讯的庞大平台在,《葫芦侠》的激活码就成了推高整个平台收入的藤蔓,虽然玩家也在抱怨即便充值了也只能抢码,架不住人傻钱多的“国情”。平台和游戏相互捆绑,游戏的营销也就达到了前所未有的力度。
榨干口袋里每一个钢蹦?
【游戏的过度营销就是把玩家的口袋当作无底洞,这是一条不归之路。】对于《葫芦侠》游戏本身的品质,笔者无意在本文中谈及,只是对腾讯在这款游戏上的营销手段有些感慨。游戏分明已经开始收费,却还要通过激活码搞饥饿营销,激活码还与QQ会员、心悦会员等平台捆绑,如此种种,耍猴的能耐不亚于卖手机的耍猴人。玩家对腾讯平台与游戏捆绑营销的讽刺对于这样的过度营销,我就想问一个问题:玩家的口袋在他们眼里,是不是一个无底洞?腾讯能够成为游戏龙头,肯定是值得尊敬的,但在游戏营销的力度上却日日推高,由此形成的示范效应,对游戏行业来说到底是不是好事?
从算计玩家的零花钱里能有多少用在游戏上,到算计玩家能有多少零花钱,再到算计玩家有多少收入。国内的游戏行业如果继续把营销放在第一位,过度营销不断刷新纪录,突破底线,到最后想的就只是榨干玩家口袋里每一个钢蹦,这种趋势对游戏行业来说,到底是天堂还是地狱?我想这个问题不仅游戏公司该好好审视,游戏玩家也该好好摸摸自己的口袋,再想想还愿不愿意陪游戏公司玩人傻钱多的游戏。
本文来源于:922手游网如需转载请注明出处。
本站为非营利性站点,请勿联系,如有内容存在侵权行为请联系站长,健康生活,请勿沉迷游戏!
Copyright © 2020-2021 922手机游戏网 www.922u.com
让传奇手游玩家开启另一个手游世界,更多精彩好玩的传奇手游,请关注922手机游戏网!