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火影ol:重制无罪

2021-05-06 09:13:59 编辑:922默默

    

     广大朋友都认为“游戏重置”是一种圈钱的行为,但事实真是这样的吗?一说到重制游戏大家反应就是“卡普空”和“史克威尔艾尼克斯”两大炒冷饭大厂!有人说他们只会骗钱,有人说他们在糟蹋自己,甚至还有人说他们不要脸,可事实真是如此吗?听好汉给你们细细道来。E3上的两大冷饭制造厂

     《火影ol》和《FF15》可以说在E3上赚足了眼球!在这次E3上卡普空的《火影ol》和史克威尔艾尼克斯的《FF15》大放异彩,不少老玩家对这两家公司的看法甚至发生了一定的改变。“哇!终于出续作了!!”“哇!不炒冷饭了!!”然而还有一大部分"新用户群体"也对这两部作品拍手叫好!重点在于为什么两家公司会出现这么多"新用户群体"?仅仅是因为这两部大作横空出世破天荒地吸引了他们吗?不断在重制,从来不停歇

     不断在重制,从来不停歇卡普空将《生化危机1》NGC版疯狂地重制,WII、PS3、PS4、XBOX360、XBOXONE甚至PC平台上都有,就差移动平台了。史克威尔艾尼克斯做得更甚!《FF》和《DQ》两大IP疯狂地在各大掌机上进行重制。而且还在PC上出了个《FF6》而且还是以IOS为蓝本制作。对以上行为大家只能用“丧心病狂”来形容。重制无罪“重制”的意义真是在于一味地圈钱?!不要误会!其实每一次的重置都是一次“宣传”,对自己招牌的宣传。那么为何要通过这种方式来进行宣传呢?因为宣传一个游戏的最好的方式就是让新用户去玩他。

     不玩怎么知道这个游戏好不好玩?接下来的问题是,为什么要不断并多平台重制,这个问题看似很傻但又非常有意思。我们先看生化危机NGC版的发售时间:2002年4月30日。2002年到今天有着14年的时间了,在这14年的时间内,光靠续作能拉拢多少新用户?如果我不重制怎么让新用户看到我大生化危机最出彩最原始时是个什么模样?

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