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奇迹修仙传

2021-05-07 08:58:15 编辑:922默默

    

     觉醒以后每一个职业都会获得新的名称、新外形,并且整体实力大幅上升。希望把《奇迹修仙传》做出全键盘操作感问:能谈谈《奇迹修仙传》的定位与潜在竞品吗?是DNF还是龙门客栈,或者就是龙之谷?

     答:定位就是2.5D全键盘创新格斗。其实在玩家心里,格斗和3D动作是两类不同的游戏,具体说,DNF和龙之谷是不一样的。《奇迹修仙传》是一款格斗,更强调的是全键盘的操作感,不仅仅是怪物的受击反馈。具体到目标用户,我觉得喜欢格斗游戏、希望玩遍天下各类格斗游戏的玩家,一定要来试一下。哪怕试了之后你觉得不好,但务必来试。毕竟奇迹修仙传有很多新的东西在里面,八方向的战斗、类似FPS讲究地形的PK等等。这年头复刻的游戏很多,看到创新的不去一试,怎么好意思再吐槽说游戏公司不创新?问:据坊间传言,《奇迹修仙传》首测的数据相当不错,能透露一下首测的情况吗?

     答:确实不错。我们的新增成本很低,说明广大玩家觉得我们游戏类型不错、创新点也有吸引力。然后呢,我们客户端才1G,随手就下载了。玩家都进来了。这个是玩家对我们付出的支持与认可。问:《奇迹修仙传》再次内测,应该离正式运营不远,丑媳妇终要见家长,是该让《奇迹修仙传》正式出来见见家长(玩家)了,正式运营有具体的时间表?答:Q4,也就是国庆长假回来后,我们就会正式公布公测的时间表了。希望玩家多多关注。公测的时候,版本会更完善、稳定,内容更丰富。希望到时候可以重现网吧里键盘响不停的盛况。问:你个人对这次“觉醒”时刻的测试有什么期待?打算通过这次测试跑什么数据或者说想解决一些什么问题?答:首先希望游戏稳定,内容丰富。觉醒测试是我们公测前的最后一次测试,我们希望带给玩家一个“符合公测标准”的产品。无论是玩法、技术、活动,无论是PVE还是PVP,都能做到水准之上。

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