《莽荒纪》改编的页游快上线了,我们跟番茄好好谈了谈游戏和小说。喜欢看网文的应该知道“我吃西红柿”这位大神,也就是番茄,他的最新力作《莽荒纪》最近被想玩就玩改编成页游。游戏还未正式上线,到底好不好玩,是不是原汁原味还有待游戏上线后再去体验,关于网文IP改编成游戏这个话题倒值得探讨,为此CBIgame独家专访到番茄,请他谈谈《莽荒纪》小说以及改编游戏的感想。
网络文学与游戏的同与不同我吃西红柿,被读者亲切称呼为“番茄”CBIgame:番茄你好,作为网文大神,您的作品已经有不少改编成了游戏,就您来看,网文和游戏有什么共通之处,又有什么不同之处?我吃西红柿(以下简称番茄):我们都知道,文学作品灵感都是来源于生活、传说、创想;而游戏既生活,游戏既人生,有句话不是说得好么,游戏人生也。所以文学和游戏最大的共同点就是二者既源于生活,又高于生活吧!如果说不同之处,在于文学会更深层次的展现和描述,像情感,都体现自描述,让更多的人是体会、聆听、感受、分享;游戏很多则是扮演,更多的自主性。所以很多人把游戏只是当作一种休闲和娱乐,因为游戏更多的接近人性的现实。文学就像一个小的秘密,一个人静静的思考和探索。
CBIgame:现在网文已经是游戏的优质IP,各类游戏,包括手游和页游,都在争抢网文的版权,您对这样的情况有什么看法?番茄:从一方面来说这是一个好的现象,将文学采用更多样的形式展现于市场,这样更丰富的传播形式,能得到更多读者的认可和喜爱。人类最怕的是缺少精神粮食,哪怕是以点带面娱乐性的这种方式,也是可以让读者朋友了解文学作品的精神和灵魂。从另一方面来说,现在市场不乏有乱扩张的现象就是不注重目的和质量的情况,这样会引起相反效果。一个好的IP换多种途径让大家知道是好事,反之大家可以想象会演变成什么情况或是根本想不到的糟糕场面。
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