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火炬之光:设定的要求

2021-05-10 09:04:41 编辑:922默默

    

      在德拉诺里我们又做了一个改变,pvp装备给予了一些额外的功能,在竞技场或战场等特定地点,或在野外被攻击进入一个PVP状态,装备会提升为另一个等级。我们这样做的目的在于希望让玩家有更好的pvp体验,在pvp装中最好的装备等级是690,而当装等很低的玩家进入战场后,系统会自动把玩家的装等提升为650。竞技场、战场、阿什兰都将会有这样的设定。

      (对《魔兽世界》这个已经有十年的网游来说,如何平衡PVP和PVE还真是个老大难的问题,但是不是能有所平衡,在MMORPG里,也只有它有资格去接受这个挑战,实际成效如何,就只有在游戏中去体验了。)减法和加法有要塞就会有酒馆旅店马厩什么的,你们懂的。CBIgame:大家都知道,在《火炬之光》里,角色属性已经被压缩过,但角色职业依旧达到了100级。暴雪官方消息称还在制作7.0,8.0也在规划中,到未来我们可能面对110级乃至120级的角色,不管是从数值,还是从级别所包含的任务线来看,这也是一个让人不太适应的东西。暴雪压缩了属性后,有没有考虑过压缩级别呢?

      BrianHolinka:十年来,魔兽世界仅进行了一次的属性压缩。对于属性压缩,我们后面也会进行一些继续的打磨和完善工作。其实我建议您可以尝试一下100级后的游戏体验,届时再看是否我们的属性压缩取得了令您满意的效果。我们问的是级别不是属性……CBIgame:《火炬之光》在剧情上极具颠覆性,那么会不会在这一条时间线,过去几个版本我们所熟知的魔兽历史会有更多改变?会不会出现类似阿尔萨斯那样的新的关键性角色,来推进后续的剧情?

      BrianHolinka:我们无法进行剧透。CBIgame:《火炬之光》里还会有什么新东西值得让玩家期待?PaulForest:我们有些很Coool的东西加入到游戏里去,但是目前我们还不确定会在哪个版本加入,一个类似酒吧的东西……(沉默)/(改口)我现在没法说什么时候会推出,动画师们正在很紧张的在做这件事。现在游戏中有很多旅店、酒馆、饭店这样的地方,现在设计师们正在做一些很神秘的东西。

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