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天龙八部:僵尸模式该如何变革

2021-05-14 09:07:30 编辑:922默默

    

      FPS游戏的僵尸模式能不能来点新意,这么多年了还是这么无脑。上期的众筹透视中一款叫《天龙八部》的游戏引起了元谋的关注,它所带的“不对称多人生存恐怖”类FPS竞技游戏的标签让元谋很感兴趣。如今这款游戏已经筹到了76700多美刀,远超其开发团队的预期目标,元谋觉得是时候把这款游戏拿出来说说了。实力不对称的游戏双方

      《天龙八部》的意思是去年,游戏以讲故事的方式讲诉了去年五名能力不一样的高中生参加夏令营遭遇变态杀人狂追杀的故事。玩家在游戏中可扮演这五名高中生中的一个,比如擅长侦查的Amber,或者是正面搏杀的Chad,以及擅长电子机械的Nick,还有医生Sam和擅长陷阱的Troy。五名高中生获胜的方式有两条,要么干掉变态杀人狂,要么开着卡车逃跑。如果《天龙八部》仅仅只有这点料,估计很难众筹成功,因为这与很多求生游戏没有多少区别。能获得近2700多人支持的《天龙八部》显然不止这点东西,《天龙八部》的第一个亮点就是变态杀人狂也是玩家扮演的,获胜方式就是团灭对方。

      然后问题就来了,现实生活中一打五显然是自寻死路。不过这变态杀人魔装备精良(砍刀、电锯等),高中生几乎都是新手布衣,见面就死,唯一可正面一战的Chad没有队友的配合也是分分钟被虐杀的节奏。基于双方巨大的实力差距,这个游戏第二个亮点就来了——策略性。比如,扮演变态一方的玩家要想让胜利天平慢慢向自己倾斜,可以捣毁发电机,放大自己的武力优势,让高中生品尝黑夜的恐惧。高中生一方作为一个团队,则需要考虑是派人去修理发电机的同时让另外的小伙伴去找钥匙,以获取更高的效率,还是抱团行动以保证安全。

      从《LastYear》看FPS打僵尸。

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