CBIgame:在您看来,网文要改编成游戏,最重要的是哪些事情?什么样的改编才是您认为理想的作品?番茄:我觉得最重要的是跟文学本身核心思想不能脱节,我跟莽荒纪的页游、动画、电影都有一个共识,就是灵魂不能少,思想不能少,积极向上的味道不能变。否则我们的改编只是个拥有《莽荒纪》标题的空壳罢了,这样就失去了原本的意义和目的了。若是游戏既能延续小说的灵魂,又能适当超越小说本身的束缚,让玩家能直观的体会作品的精髓,便是比较理想的游戏作品了,嘿嘿……
CBIgame:您在玩页游吗?您觉得页游最主要的特点是什么,适合将您的作品改编成页游吗?您之前的作品《盘龙》和《星辰变》也改编成了页游,对之前的作品有什么样的评价?番茄:以前很少玩游戏,不过最近关注《莽荒纪》页游了解多一些,游戏其实更多的是一种现实于虚拟的交互和满足;至于适合与否,大家期待一下莽荒纪页游后再做评价吧。以前作品这里就不做评价了,毕竟老是回忆过去总是不好的嘛,哈哈。
CBIgame:想玩就玩公司不仅会将《莽荒纪》改编成页游,还会推出动画片,您和想玩就玩是怎样达成合作的?番茄:首先想玩就玩作为运营商,他们的一切都有自己的发展方向,与其说是达成合作,不如说是大家志同道合的结果,相互研究讨论怎样丰富文学市场,让读者的选择性更多,最终还是希望大家从这些不同的展现形式中能吸取优质的精神养分,还给大家一个丰富多彩的休闲时光。
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