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A-RPG新格局,专访微软开发团队

2021-05-20 09:07:45 编辑:922默默

    

      《神鬼寓言:传奇》开发团队来到ChinaJoy2015现场。在本次CJ展会上,微软为中国玩家带来了旗下经典系列最新续作《神鬼寓言:传奇》的试玩内容,并且纳米有幸在《神鬼寓言:传奇》试玩区采访到了本游戏的开发团队。他们通过《神鬼寓言:传奇》这样一个A-RPG,在ChinaJoy2015上为玩家展示了一种全新的对抗玩法。

      不对称竞技席卷经典A-RPG在CJ现场,微软XboxOne的展区,三个外国人一直在试玩区密切的注视着正在体验《神鬼寓言:传奇》的玩家与游戏画面。纳米上前与他们交流后了解到,这三位正是《神鬼寓言:传奇》的开发者,微软在这次CJ展会上提供《神鬼寓言:传奇》的试玩体验一来是向玩家展示《神鬼寓言:传奇》的特色玩法,二来是让游戏开发者收集玩家反馈、游戏各方面的实际表现,以进一步优化与改进本游戏。

      在对三位开发者进行采访的过程中,纳米提到的第一个问题便是,就本次试玩所提供的游戏内容与模式来看,《神鬼寓言:传奇》的定义是什么。开发者表示,就本次在CJ上提供的可玩内容来说,这个游戏在不同阵营玩家的眼中根本不是一个游戏。那么首先得说的就是,本次CJ包含的《神鬼寓言:传奇》试玩内容是一个合作对抗模式,对抗双方均由玩家操作。一方由4名玩家构成,另外一方则是由1名玩家构成。在这4名玩家眼中《神鬼寓言:传奇》就是一个背后视角的多人合作A-RPG,另一方的玩家则是在玩一个策略游戏。

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