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独立游戏要解决什么?成本,还是成本

2021-05-22 08:43:37 编辑:922默默

    

      《艾莉森之路》这款游戏可以说全世界都有人关注,该游戏的众筹也搞得沸沸扬扬。但是,这部被称为《P.T.》精神续作的产品,在众筹平台的结果并不是很好。《艾莉森之路》广泛的为人所知,多半是靠了“《P.T.》精神续作”的称谓。由于小岛秀夫的离职,《寂静岭》项目腰斩,很多恐怖游戏爱好者心生失望。这时候出现一款与之风格非常相近的游戏,引爆社交媒体也不是什么不可理解的事情。而且,这种“噱头”并不是开发商为了宣传自己制造的,而是玩家社区自发给《艾莉森之路》戴上的。

      《艾莉森之路》是一款怎样的游戏呢?抛开预告片里那些故意让你惊吓的元素不提,整个游戏的设计理念其实相当老派和经典——将游戏的叙事功能提到非常重要的位置,开发者甚至将游戏定义为“叙事驱动”的。《艾莉森之路》对恐怖的认识非常独特从游戏的众筹页面设计上我们就可以看出,开发商Lilith并不仅仅是简单的告诉玩家我们的游戏多么牛,而是在寻求开发理念的认同。他们不断强调“故事很重要”、“开发热情很重要”、“尊重经典很重要”、“游戏机制很重要”、“声音效果很重要”。这种反复强调开发者自身主观看法,而不是兜售游戏噱头的做法,在众筹游戏中确实很少见。

      在Lilith的描述中,《艾莉森之路》是一款采用最新技术,力图实现“真实”恐怖生存体验的游戏。开发者摒弃了杀怪打丧尸的僵化套路,重视人物的塑造和整体故事的叙述。通过时间的流逝、环境的变化、音效的渲染来营造恐怖效果。人物在游戏中的唯一目的是幸存下来,小心潜行和搜寻线索才是最重要的技能。据称,《艾莉森之路》还打算在未来支持VR设备。游戏打算支持虚拟现实技术对高品质的追求,直接拉高了游戏的开发成本,也在一定程度上造成了并不圆满的结果。做一款优秀的独立游戏需要多少钱?

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