部落战争部落对战防守援军优化策略大揭秘
2024年的COC最新补丁搞出了解散部落对战援军的功能,这可从根儿上解决了之前有人恶意捣乱或者误捐的破事儿,同时也让我忍不住琢磨起来,在部落对战里到底咋设置防守援军才更科学呢?
咱得说明一下哈,我可不是啥职业玩家,所以这篇文章主要是面向大众的,以6本 - 8本为中坚力量的休闲部落和休闲玩家适用。那些全10本的高级部落或者久经沙场的大神,就麻烦默默点击右上角小红叉哈,谢谢配合!
咱先引用一个COC已知的数据,顺便给新手小伙伴们科普科普。城堡里的联盟兵走出城堡的顺序(不完全)是:胡子、弓箭、哥布林、胖子、气球、法师、龙。基本上是按照训练营里等级高低的顺序先后出来的。这些兵种的移动数据分别是:胡子16、弓箭24、哥布林32、胖子12、气球10、法师16、龙16。
这些移动数据有啥用呢?在部落对战中,大家大范围出兵之前,头一件事儿就是勾杀城堡防守的援军。击杀的方式就两种:要么用闪电魔法,要么硬碰硬地用自己的兵去干。下面咱就分情况唠唠这两种击杀方式。
要是选择用闪电魔法击杀,有俩特重要的前提条件:一是援军血量普遍不高;二是得把它们勾引到一块儿扎堆。要是对手用纯胡子、纯弓箭或者纯法师的配置,那可太让人开心了,因为相同兵种移动速度一样,很容易扎堆。
要是对手用混搭兵种,那情况可就完全不一样了。我上次碰到个特简单的组合:胡子 + 弓箭 + 法师。聚怪简直让人头大!用了三四个胡子不说,关键是浪费了老多时间!引出援军后,通过放胡子让它们走位相对稳定,最后形成的局面是:一堆胡子 + 一队法师弓箭混合部队。
这时候得在反方向稍微远点的地方放个胡子,这距离不能太远也不能太近,最理想的情况是在弓箭手干掉你的兵那一会儿,援军的一堆胡子刚好走到弓箭手和法师中间。接下来只要手别太笨,一个精确的高等级闪电魔法就能把这些部队都收拾了。
从这个例子不难看出,针对对手的闪电魔法,用移速不同的兵种混搭,会给对手击杀援军带来老大的麻烦,浪费点兵力还是小事儿,关键是能争取到宝贵的时间!要知道在七本以上的对战里,想拿三星成绩,就得想尽办法争取时间;拖延对手的进攻时间,就是给自己最好的防御手段之一。
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