战力是流星蝴蝶剑手游中衡量玩家实力的数值,但它不会作为关卡限制。对于水平一般的玩家,高战力能让通关更轻松。不过在高手眼中,战力低也能顺利通关,不会有啥阻碍。
各位参与过测试的玩家应该知道,游戏关卡难度不低。要是有玩家说“其实也不怎么难嘛,我裸装无伤过渔夫”,那绝对是动作大神,让人佩服。但对刚接触流星手游的玩家来说,还是得有个难度参照。
流星蝴蝶剑手游和其他游戏有个很大不同,它不会用战力不足来阻挡玩家进入关卡。在这个前提下,游戏希望用战力提醒玩家,即将进入的关卡难度与当前装备的匹配程度。要是当前值低于推荐值,玩家就得更加谨慎。
当然,这个匹配度只是提示,并非绝对。只要技术好,就算当前值远低于推荐值,也能无伤通关。
另外,战力数值还能作为不同装备之间的横向比较参照,帮玩家省时省心地判断新旧装备的差异。不然,玩家怎么会敲出了紫枪,却还继续用那把升了2星的蓝剑呢?
再者,游戏里的1v1论剑、多人四方阵等PVP玩法,都是拉平数值的,战力在这里没啥作用。
玩家们的意见官方肯定会重视,针对这块也会继续调优,在为玩家提供便利的同时,避免造成误解,影响游戏体验。
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