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龙之谷手游魔导竞技场攻略:思路与连招全解

时间:2025-03-23 08:07:51 编辑:922默默

    玩魔导,首先要清楚自己的定位。魔导是个中长距离有不错爆发和风筝能力的法师,符合传统法师定位。不过目前魔导劣势明显,没控制,技能命中率低,前摇长,容错率低,贴身战斗力基本为零。

    

    对战各职业,想玩好魔导,得清楚各职业对自己有威胁的技能,因为魔导被贴身,不死也得掉不少血。

    

    对战剑圣,要躲两个技能。听到剑圣喊疾风play(不知道具体技能名),得横向闪避、传送或用震荡波;剑圣蓄力时,伤害挺高,得向后闪避或传送躲开。

    

    对战战神,发现他把武器扔地上或近身,肯定要放控制技能了,这时得闪避或卡柱子躲技能。

    

    元素控制多,和元素打,尽量保持激光或黑洞的距离。贴身的话,会玩的元素能让你用时间干扰、空中调整等技能也跑不掉。元素挺厉害,打起来辛苦,但也不是没胜算,下面详细说打法。

    

    箭神不好打,他有全图锁定技能、蓄力减益技能,被击退反击也强。不过箭神有效攻击一般在视角正前方,在他正前方时得小心,说不定突然来一箭。

    

    游侠相对好打,他最有威胁的是突进技能,很好躲,横向或向后闪避,基本吃不到技能。

    

    祭祀是平局插柱王,小心他的定身柱子就行。

    

    贤者有个冲锋,卡柱子或横向闪避就行。

    

    玩魔导最重要的是风筝。我今天上午把一个游侠从2200打到2100,就遇到下面这些情况。

    

    其实我也想像元素那样贴脸来个冰火两重天,但职业设定就这样,没办法。我目前带的技能是黑洞、激光、九尾、震荡波、传送,也有人带上升重力,但我觉得这技能太笨重,不喜欢。

    

    重点在于思路和技能CD计算,对有些小伙伴来说可能有点难,我简单说下。目前魔导能逃生反突进的技能,传送CD25S,反击CD10.5S,浮空调整CD15S,逃脱CD16.5S,闪避CD2S,时间干扰CD20S,震荡波CD12S。

    

    从时间上看,能保证30S不被敌人抓到,就不会被敌人一套带走。这点很关键,有些萌新被抓就慌,技能全交了,这不行。就算被抓,也得思路清醒,想想用什么技能反突进,用什么技能拉开距离反打。

    

    魔导基本没什么连招,伤害全靠对技能熟练度的掌握。下面说说各技能机制和运用方式。

    

    黑洞是中远距离AOE控制加伤害,但释放前摇长,伤害和起始动画有延迟,一般闪避就能躲开。建议放敌人后方,可能骗对手一个逃脱技能CD。

    

    九尾能防突进、加伤害、击飞敌人,是魔导必带技能,顺发,初始范围大,防突进不错。

    

    激光是我目前主要伤害技能,全吃能打掉6000左右血量,伤害挺高。

    

    震荡波主要防近身,没前摇,顺发,伤害可观,但不能破蓝罩,释放要注意敌方有无蓝色护罩。

    

    传送是魔导必带神技。传送加激光的回身流法,是魔导没黑洞时偷伤害的主要方式。传送后背对敌人,激光锁定直线攻击,背对敌人用激光,对手看不见前摇,能增加命中率。

    

    重力上升是反突进、强控、高伤害技能,但释放太笨重,我不太喜欢。

    

    我要说的技巧就一个,偷技能。偷技能有两种方式,一是上面说的回身流法,隐藏技能前摇,增加命中率;二是卡柱子,干扰敌方走位和视线。我喜欢卡柱子接黑洞,把对手卡到柱子附近,闪避回身放黑洞。利用柱子物理干扰,封掉敌方一个闪避方向,对手只能向其他三个方向闪。向后闪可能逃不出黑洞范围,向前闪我们能接九尾和激光,一般必中,对手只能向柱子相对方向闪,能增大黑洞效果。

    

    很多玩家知道黑洞、九尾、激光小连招,但九尾后激光容易被躲。我分享个小技巧,黑洞、九尾后横向闪避一下放激光,激光直线作用,敌方一般也横向闪避,闪避后和敌方在一条直线,激光就能中。还有震荡波加激光、黑洞加激光、时间干扰加激光加传送等小连招。

    

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