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剑侠情缘五毒技能使用技巧揭秘

时间:2025-03-23 08:15:09 编辑:922默默

    五毒教在苗疆五毒岭,是个神秘又让人害怕的组织,江湖人听到都怕。蛇蝎为伴蛛为邻,千蝶绕笛蛊无形。世人皆惧断肠物,不见最毒在人心。江湖庆典公布三十门派计划,还公布了丐帮、五毒两个新门派,吸引了很多少侠关注。下面来了解五毒的门派技能。

    

    五毒门派定位是“输出”,官方给的特性是“远程、召唤、输出”。五毒力量成长是全门派最高的,基础会心几率加成在十二门派排第一,所以输出很高。不过五毒是多段攻击,和其他爆发门派比,单位爆发能力一般。它高输出,但单位时间爆发能力一般,生存能力差,保命技能少,还没位移技能。在各类PVP活动里,五毒是远程后排,能给队友加会心几率的BUFF,很受少侠喜欢。

    

    下面看看技能分析:

    

    1. **五毒笛咒(普攻)**:这是五毒教基本武功,能远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。满级时,每次毒攻造成10%基础攻击 + 30点木系伤害,共八次。它是远程定点、范围伤害,最后一击能致缠,但多段攻击让五毒伤害不足,单位输出能力变低。低战力的五毒没输出时,打少林就是给少林反击机会。

    

    2. **阴风蚀骨(主动攻击)**:能远距离攻击目标,造成小范围伤害,还有概率致缠。满技能冷却15秒,100%几率致缠1.5秒,每次毒攻造成30%基础攻击 + 150点木系伤害,共13次。这是输出兼顾控制的技能,多次攻击,总输出高,单次伤害低,用的时候要预判定点目标。

    

    3. **召唤毒虫(主动召唤)**:能随机召唤灵蛇(致缠)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(会心一击)、风蜈(降闪避)、墨蛛(增加毒伤次数)帮战斗,毒虫可被攻击,血量和伤害跟玩家相关。满级时,毒虫生命是主角的200%,攻击力是主角的100%,灵蛇100%造成2秒致缠,碧蟾降低目标300点木抗,赤蝎造成会心一击,风蜈降低目标300点闪避,墨蛛增加6次毒攻。这召唤技能类似翠烟的,比翠烟的召唤嘟嘟好多了,有各种特殊效果,值得研究。

    

    4. **迷心蛊(主动辅助)**:能给敌方上毒,提升其受到毒攻的伤害效果,持续时间内有几率致缠。满技能每次毒攻造成15%基础攻击 + 150点木系伤害,共16次,受毒攻伤害提升40%,每半秒有30%几率造成0.5秒致缠,持续8秒。这是核心辅助技能,能增加五毒单次伤害、总毒攻次数,还有每半秒有几率的控制致缠效果。

    

    5. **万蛊蚀心(主动攻击)**:能远距离攻击目标范围,以一定比例引爆范围内中毒敌人的所有毒攻,有几率致缠。满级以200%伤害比例引爆敌人身上毒伤,90%几率造成1.5秒致缠,冷却40秒。这是大招,远程定点AOE,能造成大量伤害,引爆周围目标毒伤,高概率致缠,收割人头和辅助控制都不错,用前要结合其他技能给敌方叠加毒伤。

    

    6. **驭毒术(被动辅助)**:这是五毒教内功心法,能增加自身攻击力,提高毒攻对护盾的伤害。满级提升40%基础攻击力,毒伤对护盾伤害提高40%。能提升五毒输出能力,还额外增加对武当、五毒护盾的伤害。

    

    7. **百毒穿心(被动辅助)**:能提升自身及周围队友的会心一击概率,自身增加较多。满级提升自身120%基础会心几率,提升队友60%基础会心几率。这是核心被动BUFF,让五毒会心几率排十二大门派第一,结合高力量成长,五毒输出恐怖。五毒1点灵巧等于1.2会心几率,此BUFF还能增加队伍整体爆发能力,很受少侠喜爱。

    

    8. **高级笛咒(被动辅助)**:能提高攻击力。满级提高普攻30%基础攻击 + 120点木系伤害,提升每次毒伤10%基础攻击 + 30点木系伤害。能提升五毒普攻伤害和单次毒伤伤害。

    

    9. **无形蛊(被动辅助)**:被攻击时有概率使敌方中毒,有触发间隔。满级20%几率触发,对目标毒攻造成15点基础攻击 + 100点木系伤害,共21次,触发间隔5秒。受到反击能让目标中毒,提升五毒输出。

    

    10. **回魂秘咒(被动保命)**:自身生命低于30%时,有一定概率清除异常状态,获得将伤害转生命回复的护盾,持续一段时间。满级90%几率触发,持续6秒,间隔30秒。这是唯一保命技能,能增加护盾,提高五毒生存能力。

    

    11. **万毒心法(被动辅助)**:这是五毒镇派绝学,能提高基础攻击力、基础生命、攻击速度和致残几率。80级标配技能,提升基础攻击力、基础生命百分比,提高攻速和致缠几率。

    

    12. **五毒奇经(被动辅助)**:技能命中敌方时,有概率让其身上毒伤害按比例传给周围敌方目标,有触发间隔。满级20%几率,传染20%毒伤给附加2人,触发间隔5秒。传染毒伤给周围目标的概率低,效果有待实际测试。

    

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