通用加点方面,闪避能让角色通过翻滚动作回避攻击;滑步挥破可在闪避过程中再次按下闪避,用膝盖打出伤害;起身踢能让倒地的角色迅速起身调整姿态;浮空调整能让被击飞到空中的角色及时调整姿态;荆棘能减少自身和友方单位10%的伤害。
主动技能推荐神圣十字、雷电冲击、正义撞击、盾冲和重击。神圣十字是较远型输出技能,输出效果高,但使用时要注意距离,离BOSS太近可能打不中。雷电冲击有高额单段输出,能大幅降低BOSS血量,还具有5秒的电击效果。正义冲撞有小段无敌效果,角色在空中跃起后后半段砸到地面,对BOSS造成高额单段伤害,还能挑衅BOSS,效果持续5秒。盾冲在冲击过程中有减伤效果,能减少50%的伤害,对逃命或减伤很有用。重击有小段无敌效果,角色在空中跃起然后砸地,造成多段高额输出,用它躲技能或打伤害都是很好的选择。
大招神圣化身能让角色在15秒内无敌,可抵挡住很多BOSS的全屏秒杀大招,保证圣骑士自身的生命安全。
被动技能有钢铁之轮和判定之环。
打法上,神圣十字是远距离高伤害技能,CD时间短,可充当远程输出技能,能在很多意想不到的地方进行输出。雷电冲击是中距离高额伤害技能,能打出意想不到的伤害,触发致命伤害能让BOSS血量大幅降低,还具有5秒的电击效果,是圣骑士不多的输出技能之一。正义冲撞和重击一样有无敌效果,爆发高,还附带4秒的挑衅效果,当挑衅断了的时候,可用正义冲撞来弥补,保证队友的输出一直处于良好状态。
注意事项是,圣骑士虽然防御和血量比其他职业高,但不能盲目冲在BOSS前面傻挨打,能躲的技能还是要躲,偶尔失误挨一下也能扛住。圣骑士是主T,团队的安危很大程度上取决于圣骑士。
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