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手机画面首曝光!超预期水准? #燕云十六声

时间:2026-05-15 08:03:22 编辑:922默默

    烟云十六声手机端终于曝光了,厉害。烟云十六声的PC画面无疑是非常的令人惊叹的,无论是它的画面质感、调色,还有那种细节啊,都做得其实非常的到位。所以大家一直怀疑啊,这样的画面能够移植到手机上去吗?那手机上的表现会怎么样呢?之前官方一直也都是藏着掖着啊,从来没有曝光过手机端的一个画面。昨天官方突然预告说今天会有一个手机端的测试,今天下午呢上去看了一下,怎么说呢,比预期会好一点,倒也没有像有一些博主说的哇多牛多厉害,算是中等偏上的一个水平。

    

    整体画面的风格呢是有保留的,所以那种武侠感还是挺浓的啊,特别是一些暗一点的环境场景呢,我觉得做的还蛮不错的,比如说像一些地下洞穴啊,鬼市啊,甚至开封都还可以。但是像一些亮一点的地方就比较糊了,像这一片银杏林是我比较喜欢的地方,在PC端是可以看见每一片银杏叶子的这种形状和纹理的,但手机端一定是不可能的,甚至是有一些模糊。再来对比同样一个场景就非常的明显了,在PC端这个屋上的这个藤蔓啊都清晰可见的,在手机端的这一片呢,只是模糊的绿色,细节上呢就会损失很多。不去深究这些细节方面的话,你从大景来看,手机端的表现和PC端的表现居然还是比较一致的。目前手机端的画面是默认的,无法进行调整,我不知道后期会不会有超高啊,极限啊,这样的一个模式可以进行调整。再来说一下大家可能另外关注的一个重点,就是战斗是否丝滑,先说结果,从目前来看,战斗的那个爽感,那种快感是有保留的,但我发现手机端的难度好像降低了不少。那我这一个是新号,所以我开局用了浴血的模式,结果发现手机端的浴血模式难度降低了不少不少,大概也就相当于PC端的推荐难度。武学技和特殊技呢,放在了最内圈,中间呢是重击、轻击,还有蟹式和防御,是一个按键的点按就是蟹式,长按就是防御。

    

    第三排这个武器切换就还蛮有意思的,上滑就是主武器,左滑就是副武器,下滑呢就是弓箭,然后由上往下就是锁定怪物,E五G跳跃和闪避按钮。整体一套操作下来呢,感觉也不是太难太复杂,而且为了迎合手机端难度的要求,我还加入了一个自动战斗,长按轻击按钮呢,会进入到一个自动战斗的模式,会释放武学技,然后轻击的一些连招,它这个连招呢,也不是非常的智能啊,像一些蓄力技啊什么的就放不出来了。那么骑术该怎么放呢?滑动一下武学技这一栏,然后就会切换到骑术栏,再滑一下呢,就会回来,这样感觉并不是太方便。手机端初步体验下来感觉还是不错的,至少没有让我觉得会跟端游的落差非常的大。其实今年已经有好几款游戏因为手机端的画面表现不尽如人意,遭遇了很多的差评,因为很多人其实第一印象就是这个画面,如果画面不行的话,很多人就不会继续再玩下去了,它的剧情啊,它的玩法啊,其他方面做得再好,它也不会有后续了。

    

    所以之前也一直觉得烟云为什么硬要上手机呢?好好的做端游PC端为什么就不行呢?呃,如今看来呢,那些担心都是多余的了,现在手机手册的表现不算太拉垮,今后再优化优化,我觉得应该还是非常有潜力的。当然如果想真正体验绝美的东方美学,我觉得还是推荐PC端或者主机端。

    

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