《剑侠情缘网络版叁》中唐门、影刹这两个职业分别是什么样的呢?很多玩家并不了解其中的情况,在此之后我将会给大家详细介绍关于《剑侠情缘网络版叁》中的唐门和影刹两个角色的相关信息以及它们所处的位置。
唐门流派:影刹属于近战控制类型的战士角色,所使用的兵器为匕首,并且该种类型的职业有很多的优点所在之处就是它的大部分招式都是以设置陷阱、中毒为主,在PVE模式下可以发挥出很好的作用,在PVP方面也是一把好手。流派技能在用的时候要受制于真气以及冷却的时间长短问题上,并且还要掌握住每个技能的特点才行。影刹的操作比较困难一些,但是喜欢挑战高难任务的朋友可以选择它来玩一玩。
影刹一脉所学之术为:万毒穿心刺、隐形陷井(被激活之后会有一股有毒气体弥漫开来,在五秒钟之内会对周围的人进行毒性攻击并减慢行动速度)。影刹流派最出名的就是这个招数了,如果掌握得当的话就可以让对手猝不及防,并且在对战的时候也十分有效果。
武功:含沙射影、缩小版的万毒穿心刺、放出一片毒云进行攻击,并且有减慢速度的效果,在打怪的时候可以增加两倍左右的生命值损失并且还会让对方行动变慢一些。冷却时间比较短的是影刹主要用来打出伤害的一个技能。
武功:勾魂阱(触发式的隐形陷阱),面积不大、攻击力不高但是有混乱的效果,并且是控制类技能,在施放的时候要留出大约1.5秒钟的时间来准备和结束这个动作;此招每过十秒就会消耗一次。
武功:夺魂幡、触发式的隐形陷阱、面积较小、攻击力不高但是有致人昏迷的效果,并且还有一定的控场能力,在施放的时候要花费大约一秒钟的时间来准备以及等待十秒钟左右才能再次发动第二次攻击的机会。和勾魂阱一样具有相同的属性值——生命值为24点;受到攻击时会减少3点体力(相当于每被击打一次就会损失一点力气);每次攻击都会造成6点真实伤害并且还会使对方陷入晕厥状态持续三到五秒不等;当敌人倒下之后它才会消失掉;如果在战斗过程中没有杀死对手的话那么它的存在期限将会延长至十分钟以上;而一旦被打碎后则只能存活一分钟左右的时间了。
武功为青冥步、位移技,在敌后方行走并留下一条直线上的毒素,并且会一直存在三秒钟之久;该招式可以提高影刹的速度并且对敌人进行攻击。
武功为九玄夺命破(即九玄夺命破),属于伤害类技能,在近距离进行连续性的打击,并且在第9下时会造成更高的伤害并且带有中毒的效果,在三秒钟之内不会受到其他的影响。影刹近战攻击唯一的一个主动攻击类型的技能,冷却时间很短、攻击力很高。
武功:明察秋毫、解控技,在受制的时候也可以使用该技能来解除束缚状态并且立刻对处于定身、混乱、昏迷、眩晕或者嘲讽等限制的状态下的敌人造成攻击从而获得短暂的时间内不受这些影响的效果以及提高自身的行动与施法的速度并降低所承受来自敌人的打击力度另外还可以使自己躲避掉一些危险特殊的招数会使得自己的闪躲能力得到加强而且还能让玩家的生命力上升一点,在使用完之后就会恢复到原来的水平但是能够延长生命值的存在时间。强大的防护性很强的一套连招不仅可以抵消各种强力控制技而且还带有移速加快、释放速度快的优点同时具有一定的规避功能能减轻对手造成的伤害最后再加上生命值也会有所增长所以它就是影刹这个职业赖以生存的基础无论是在单挑还是团队合作当中都起着至关重要的作用它的CD为28秒随着等级的增长而缩短直到达到最短也就是15秒钟此时就只剩下最后一丝机会了。
武功为秘毒术、被动技提高中毒几率。影刹所有的招式都会带有毒素的效果,并且因为是秘毒的缘故所以对于各种各样的攻击都会有增益的作用。
心法为唐门之术、被动技,在使用该招式的时候会使得影刹所受的所有负面状态的效果减少三十分之一,并且只有在消耗了足够的真气之后才能发动此招式的攻击并且还会每隔三次呼吸就会恢复一点体力值。再加上明察秋毫这个技能的话就更加厉害了,因为影刹属于反制型的职业所以不容易被人压制住。
轻功:雾隐、跳躍型態之技能,在二十分鐘後會恢復到原狀並可累積三次攻擊能力。而且在起跳的时候就可以躲避掉所有的不良影响了。第三次使用的次数不是很多,因此要小心地用它。
流派小结:影刹属于刺客类的职业,在PVE方面表现得比较出色,在PVP中也具有很强的能力,并且拥有各种各样的控场手段以及大量的隐匿式攻击方式、中毒伤害等等,对操作的要求很高。适合喜爱竞技游戏的人群来玩。
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