剑侠世界的游戏中,属性相克的作用是什么?《剑侠情缘网络版》手游中如何使用好自己的角色呢?在玩《剑网三电脑游戏》的时候要怎样做才能获得更好的结果呢?接下来就为大家介绍下关于《剑网3》的游戏攻略以及人物技能、装备搭配等内容吧!
剑侠世界的属性值十分单一,只包含生命值、耐力(也就是所谓的“体力”)、攻击力、防御力、躲避率和爆伤以及跑步速度等七个方面,并且耐力并不属于属性之列,在这里可以忽略不计。
由于使用技能所消耗的能量为固定值1000点,所以调整利息只会影响到每隔三秒钟恢复一次的能力值大小。
接下来就来介绍一下各种属性是如何获得的。
生命的经脉为左边的一条,装备和宝石各有一件,并且还有两个附加技能以及一个防护术,在一些特殊的功法上也会有固定的数值提高。
2. 调息:就像生命中的一块石头,在这里也是一样只有一个。
3. 攻击:装备、宝石、附魔、护法和秘籍的主要属性提升,在一些秘籍到达一定等级之后还会得到固定的增幅效果。
4. 防御和进攻是一样的。
5. 闪避:经过修炼之后,在右边经脉中所对应的装备和宝石以及附魔与秘籍等都会得到相应的提升,并且还会获得一定的附加效果。
暴击和闪避是一样的。
跑步速度目前只能依靠装备来提升。
可以看出现有各种获得途径的不同之处。
经脉就是没有攻击力也没有防护能力的状态。
护法:没有躲避、暴击的效果。
秘籍就是只包含攻击力和防御力或者是攻击力与防守能力,并且不包括回避率、暴击率以及生命力等属性值的书籍。
宝石可以镶上两个生命宝石(长生石)。
装备为两个提高生命的物品和一个其他的物品来增加其他的能力。
再来说说伤害与防护的问题。
伤害计算方式为:攻击力×(技能百分比+普通攻击)-敌方防御值×攻击次数。
比如:天王和武当之战中,天王攻速是五千点左右,而对方防守只有两千多一点,在受到六百倍暴击之后再用夺命连环枪(每一下都是千分之一百分比),那么就可以造成五万减去两万七千的效果了也就是三万多点的生命值损失。
生命的数值要比攻击力高很多,并且生命值是最大的一个优点,在获得方式上比较单一的是闪避、暴击这两个技能点数很少被分配到其他地方去,跑步速度对于所有的职业来说都是相同的,并不需要过多地讨论了。
接下来就来介绍一下各种职业所获得的能力提升情况。
天王就是把所有的点都放在了生命力和抗性上面,并且还有一定的几率造成致命一击。如上图所示的生命值增加量为 5.1762 / 14.7893 约等于 35%,防御力提高的比例是 20.4%/15.31% 约等于 13%,暴击率提升的程度则是 520/3445 约等于 15%.
2、唐门:属性增加为暴击、攻击力和躲避率。如上图所示暴击率为 0.52 左右,而攻击力则只有 0.066 左右。
峨嵋山:各种能力都有所提升,并且没有被削弱的地方,在所有方面都得到了提高。如下图所示的生命值增加为 258 / 1845 ,大约是 14%,攻击力增加到 346 / 5217 左右,也就是 6.6%,防御力提高了 95 / 1433 左右,即 6.6%,躲避率增加了 541 / 3898 左右,也就是说 14%,暴击率为 1368 / 6046 左右,就是 23%.
4. 天忍:攻击力和生命力都比较高,并且还有一定的几率造成致命一击,在下图为例子中可以看到它的攻击力为 1069 / 5384 约等于 20%,生命力则是 43075 / 204822 约等于 21%,而暴击率则有 1023 / 4559 约等于 22%.
五、武当:属性增加为闪避、生命力和防御力。从上图可以看出,闪避提高到 1365 / 3327 约等于 41%,生命值提升至 28135 / 201596 约是 14%,而防御能力则由 133 提升到了 2006 左右也就是 6.6%左右。
需要解释的是,在闪避、暴击都为百分之十四万的情况下会完全触发,并且平均每秒会有百分之一的机会出现一次闪避或者暴击的效果。
把属性与职业结合在一起考虑的时候就可以看出天忍的职业加成20%攻击力、21%生命值是最受益的一个角色;其次就是天王了;再下来的就是峨嵋派了;而唐门以及武当则相差无几。由于天王虽然在血量、防御方面占有绝对的优势,并且它的主要伤害手段也十分凶猛,在实战中能够打出很高的伤害数值来弥补自身较低的生命值问题。
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