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《梦幻西游》大唐官府能否崛起?最新技能公式大揭秘!

时间:2026-11-01 09:37:37 编辑:922默默

    于2018年1月10日在所有服务器上进行了一场关于战斗数据修改的大战之后又把所有的服务器都更新到了最新的状态。

    

    大唐的内容为:

    

    后来居上:降低自己移动的速度和增加攻击能力相结合的方式,在每一次受到敌人的第一道物理伤害时都会进行抵挡,并且反击对手一次,总共能够用到四次。

    

    翩鸿一击:原来的方法是让法术避开攻击者,但是现在的效果却是在有一定概率会被对手阻挡的情况下还能够给敌人来上一刀。

    

    破釜沉舟,在攻击时一次又一次地降低物理攻击力直到只剩下最后一击为止。

    

    杀气诀能够增加使用者造成物理伤害的能力,在使用杀气诀时所产生的攻击力也会随之提升。

    

    由之前的试验结果可知:

    

    横扫千军

    

    第一個角色攻擊值為:人物傷害×(技能級數×1))

    

    第二刀人物攻击值是人物伤害乘以1.1再加上技能等级乘以1

    

    第三种方式的人物攻击值是人物伤害乘以1.2再加上技能等级乘以1

    

    破釜沉舟

    

    第一个目标伤害结果是:攻击者物理攻击力减少、被击者防御力增加,并且技能等级乘以1

    

    第二次受到的伤害结果是:(攻击力造成的身体损伤-被攻击者防备能力+技能等级乘以1)*0.75

    

    第三种方法是:攻击值-防御值+技能等级/2

    

    第四种方法是:被攻击者遭受的物理伤害减去防守者所受的身体保护加上技能等级乘以1/2

    

    注意:如果等级为69的话就只可以打三个人了

    

    后发制人

    

    把自己的速度降低到原来的一点八倍

    

    物物理伤加成为技能等级乘以1

    

    注:后发制人所产生的效果可以发生在自己回合的时候,在这种情况下如果A使用了后发制人并针对宠物B发起进攻的话就会被对方反击;反过来也是一样,在大唐C使用了大招之后会发出一句“后发制人”的话,那么就有可能被对方所影响到。

    

    人若遇到不好的运气,在唐朝还比较落后的状况下被抽取了魂魄,并且受到了对方宠物反击造成的伤害后又反过来攻击自己,则会如此这般地出现。

    

    杀气诀可以提升物理攻击力效果为每一层加一点点

    

    溅射损伤非常复杂,我做的实验的结果就是这样:

    

    (1)攻击一次。单体溅射伤害是受到的所有伤害都乘上50%得出的结果,比如说一个普通的平砍造成900点伤害的时候那么溅射出去的就是450和450

    

    (2)连续攻击了好几次。单体溅射伤害是所有造成的伤害都乘上35%,比如说横扫时分别有788.5、910.14、951.6等数值出现,并且溅射的话则会变成93.5倍左右。即95年6除以70.8再加91.01+950.16

    

    暴击也属于总的伤害当中的一部分;例如横扫造成的一次伤害为1470点、第二次是892点以及第三次是1939点;而溅射所造成的则是一样的每一处都一样共出现过两次溅射的效果。也就是说有三个地方被击中造成了一个溅射),因此每一次攻击造成的真实伤害为:(总的伤害值)/(所有的攻击次数)=(1470+892+1939)/(((第一轮) + (第二轮)) * ((第二次溅射)*第三轮)))))=0.35

    

    (4)杀气决以及之后出现的所有同时存在且可以被触发的技术都不会产生任何伤害;

    

    (五)佛教以慈悲心对待一切众生,并不因承受者的痛苦而减少对其本身的处罚。例如:“我佛”之后受到的一次横扫造成的影响为382分、437分以及530分等等;分担的人受到了相应回报的伤害分别是:229点、262点和266点;另外溅射伤害造成的后果为542点。542/(382 + 437 + 530)) = 0.35

    

    试用期间

    

    通过试验后知道,在进攻时要采用先发制人的方式,并用杀气诀增强自己攻击力。所以列出了一个数表。

    

    第一项试验就是这样做的:

    

    大唐(攻击):造成1273点物理伤害,攻击力为8点,等级为69级,但是没有队伍。

    

    被攻击的一方就是mw(即怪物)了,其物理防御力为650点,经过修炼之后的物理防御能力提升到了8点,并且目前mw的等级已经达到了69级,在没有任何队伍辅助的情况下独自作战。

    

    在做实验时需要反复操作20次,并且还要算出这组数据的平均值。

    

    后发制人

    

    测试数据:

    

    得到的结果是:伤害值=1273-650+69=692

    

    破釜沉舟

    

    测试结果:

    

    用上前面提供的那个公式来算一算:

    

    第一个目的是 1273-650+69=692

    

    第二步是算出结果:(1273-650+69)×0.75=519

    

    三个目标为(1273-650+69)*0.5=346

    

    第二个实验是:

    

    目的:第一组被测对象为六十九级,由于要背水一战只能打死三个脑袋了,因此才增加了一组的测试

    

    大唐(攻击方):物理伤害值为2257,攻击力与防御力各为25点,等级达到109级并且没有任何队伍阵容上的要求。飞行时间延长至4分40秒左右。

    

    被攻击的一方是HS(护甲:1406;物理防御增加25%;等级:109级)并没有布置什么阵型。

    

    在做实验时需要反复操作20次,并且还要算出这组数据的平均值。很多数据都出来了,但是只给出了最终结果。

    

    破釜沉舟所得到的效果就是:

    

    经过检验的结果如下:第一项的目标数值为(2257-1406+109)+40=1000

    

    第二步为:(2257-1406+109)×0.75+40=760

    

    第三步是先算出括号里面的值:(2257-1406+109)×0.5+40

    

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