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活下去不同难度区别大揭秘

时间:2025-02-23 08:08:29 编辑:922默默

    活下去不同难度区别大揭秘

    

    《活下去》游戏里有剧情模式、无尽模式、炼狱模式这三种。不同模式奖励不同,难度也各异,有些玩家还在纠结选哪个好,下面就给大家说说不同难度的区别。

    剧情模式现在只能靠做剧情来获得生存点,没办法打尸潮,商人一天刷新一次商品。建议大家主要以完成任务领生存点为主,快速通关就行,别花太多精力发展,用处不大。我自己在尼克 1 玩了 480 天,除了新能源汽车没有,剧情里该有的我都搞到了。结果最后带到尼克 2,没啥实际用处,白白浪费了好多时间。

    无尽模式分简单、一般、噩梦三个难度。简单难度是新手模式,没有高级武器和高级怪物,商人 3 天刷新一次商品,可以打尸潮。不过因为没有高级装备,打了尸潮也没啥用,没东西换,所以不建议进这个模式。一般难度是最通用的模式,商人 5 天刷新一次商品,武器和装备很齐全,对天气机制基本免疫,只有少数疾病,基本不影响游戏。建议肝帝和普通玩家在这里开档,这个模式最适合堆积弹药刷生存点。商人刷新快,又没有疾病和天气干扰,除了刷还是刷。噩梦难度和一般难度的区别在于,商人 7 天刷新一次,玩家武器伤害乘以 1.1,玩家每分钟体力、饱食度、水份的消耗比一般难度略微提高,床的回复效果比一般难度降低,怪物的生命值乘以 1.5,攻击和防御乘以 1.2,掉率略微提高(具体多少不清楚,还是得看运气),积分系数乘以 1.5,夜晚怪物进入狂暴状态,移动消耗减少 15%,攻击消耗减少 5%,护甲降低 5%,疾病与天气和一般模式一样。这个难度建议当作去炼狱模式前的过渡,提前体验下这种难度下怪物的强度。

    炼狱模式也分一般和噩梦难度。一般难度和无尽模式的一般系数一样,噩梦难度和无尽模式的噩梦系数一样。炼狱模式和无尽模式的核心区别在于,它有完整的疾病和天气机制,还有最新的副本机制,基本上新内容目前都在炼狱模式更新。在炼狱模式只能复活 10 次,没办法氪金无限复活,血液价值降低,商人交易权重受季节影响,商人会出售更多治疗疾病的药品,水和农作物的收集更贴近现实(大家自行体验)。要是在家里呆的时间太长,会变成死肥宅,降低战斗和制作效率,小怪还会时不时来你家院子捣乱。在这里更容易生病,更容易缺水,更需要规划一年四季。

    

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