玩战神的人是真的少,我打了92场,碰到战神不超过2场,基本都是满血把对方教育了一番,战神真是PK场的一股清流,碰到基本就知道自己赢了。
先说说技能相关。升龙这个技能,只能在连招里用,能多打一套平A,拿来抓人就很蠢,霸体低,基本是送分斩。小炸弹不容易中,但偶尔会中,中了可以骗一个起身斩,没中可以骗一个翻滚,连招的时候也能用。
再讲讲各个职业的打法。战神的亲兄弟剑圣,胜率大概是6:4。剑圣也是PK场的一股清流,我总共打了20把左右,就输过1到2把。我的打法是,开局加完BUFF丢个小炸弹过去,不一定要中。然后看剑圣刚不刚,如果他刚,他切骨过来,我就翻滚旋转冲击,或者翻滚旋风,他基本要交浮空调整,然后我立刻用旋风或者旋转冲击。正常连招是任何技能起手,平A3下践踏平A3下旋风平A3下巨型炸弹。基本是平A加技能,最好平推,不要打浮空,没技能了再打浮空。要是剑圣不刚,我们也不刚,丢大小炸弹,炸中了跑过去击飞然后连招,他交浮空调整的时候,基本放旋转或旋风。反正剑圣比那些恶心的职业好打多了。
天梯一大毒瘤元素,我和它的胜率是4:6,真的不好打。不会打的时候基本被元素吊锤,后来会打了好了很多。我1920分左右的时候连续碰到一只元素差不多8、9把,就输了两把。打元素也是先加完BUFF丢个炸弹过去,然后看对面元素刚不刚。如果不刚,我们也不刚,全用大小炸弹起手,然后过去击飞,接着旋转抓浮空调整,他基本会闪走,我们再用旋风抓,用巨炸抓也行,抓不到不要硬抓,抓不到就跑,等下一套技能,反正他手短。如果元素刚,我们就怂,他基本会先交闪现来抓我们,我们拉开距离,丢大小炸弹。实在拉不开的时候,翻滚接旋转冲击,没抓到就用旋风,他拉开距离我们接着跑。战神的唯一优点是手长,移速快。打元素基本要看运气,还要当心他的爆发,他最后一滴血的时候,不要脸贴脸硬刚,用炸弹炸死他。
箭神这个职业也有点麻烦,我觉得胜率是5:5。箭神手是真长,战神打箭神就像LOL里面上单去切对面ADC。这时候就要说我们的神技巨型炸弹,这个技能范围大,霸体高,距离远,缺点是贴身不好用。打箭神基本就是丢丢小炸弹,然后等她过来射我,然后假装翻滚跑,回头一个巨型炸弹教她做人,如果没中就翻滚冲锋旋转冲击,然后接旋风,再没中等下一套,基本就是全程贴她脸,别让她射爽了。这个职业比起祭祀、元素好打多了。
游侠这个职业感觉不是很多,我打了92把碰到不超过10把,这个职业很刚,贴身无敌多。打法思路是小炸弹虚晃,大炸弹起手,如果被贴身了,我们就要跟他拼霸体,战神有翻滚,反击怒吼,起身斩,浮空调整,基本不虚游侠,看他交技能过来贴身,同样是翻滚旋转冲击,拉身位踩地板也行,旋风霸体比较低,但是范围大,还能抓倒地,如果他技能交得差不多了就用旋风抓他。感觉胜率是6:4,就看谁无敌多,霸体多,站得住。
祭祀这个职业是真恶心,开局插电棒子,然后跑过来电我一下,然后躲回电棒子里,过一会再过来电我一下,我冲过去他就插控制棒子,然后风驰电掣,雷电交加。我试过用猥琐流打法打祭祀,发现他比我还猥琐,然后索性硬刚,发现还是能打的。打法思路就是,电棒子不要理他,控制棒子一定要躲,如果看见他插了控制棒子,等他控制棒子结束直接上去搞他。硬拼他拼不过战神,他大招的确不是很好躲,但是如果我们中了,有个好方法破解,就是反击怒吼、翻滚然后跑出他大招范围,然后回头甩大招。
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