最强职业排行以三个阶段分别评判。
前期可以回想当年 528 公测,玩家刚玩到当前版本最高级的时候;中期是正常玩家游玩一年左右的样子;后期则是正常玩家游玩 2 年甚至 2 年以上的情况。所有分期都不考虑欧洲脸或者大量财力的情况,只针对偶尔会出金的正常玩家。
前期,太白会心会伤低,副本输出稍低,但打架优势大。因为前期各职业较脆,太白压制能力强,能强行换解控然后两套带走对手,职业优势是高机动高爆发。真武前期比较弱势,单解控后可能被对手秒杀,动俞守中在格挡低的前提下防御能力很弱。神威前期几乎垫底,伤害低,不够肉,扛不住追不上打不过,遇到太白,对手都不用跑图,直接两套就能将其带走。五毒前期和太白类似,秒杀快,配合自身短 CD 的解控,是少数能跑的前期职业。天香也是前期职业,副本好就业,入门门槛低,是前期吊打新手的好职业,不过据说玩起来容易无聊。丐帮适合想在前期疯狂连击,把对手从解控后直接打到死的玩家,前期对手不够肉,丐帮靠长连招能直接带走对手。唐门不是前期职业,身板过于脆弱,低血量、低定力是致命短板,前期极易被秒杀。神刀虽然目前控制链降低,但前期依旧强势,有效伤害打足的神刀很强。
中期,太白相对弱势,此时对手基本能抗住太白输出,太白自身防御属性没起来,跑图没优势,两套打不死人,技能对换后太白血量危险而对手相对健康。真武中期中规中矩,走核有输出但会心不足,走肉能抗但还没到玄武究极形态,常出现两个离渊内直接死掉的情况。神威中期肉起来了,但输出极其低下,副本 T 不住,论剑打不死人,比较尴尬。五毒中期瞬间爆发能力恐怖,短板是不能输出和肉两全,要么输出爆炸,要么肉一点,但也肉不到哪去,常靠迷之伤害带走对面。天香中期是黄金时期,由于自身职业特性,不需要堆输出面板也能有不错成绩,副本能下能奶,论剑能抗能耗,靠秒吊、回血以及舍弃输出带来的肉(中期纯肉天香输出依旧高),可以磨死对面。丐帮中期不错,格挡韧劲高,解控多、反打多、连招长,论剑是一把好手。唐门中期输出起来了,但低血量低定力的弊端仍在,论剑很难受,有输出往往来不及打就被对手斩杀。神刀中期和前期地位差不多,不强不弱,似乎经历几次改版后,出现了全局稳定的情况。
后期,太白再次崛起,因为这时太白身板过硬,弥补了一套伤害不足的情况,其告辞剑法是门派绝学,弟子修得一身硬骨时自然领会。真武后期分为两个极端,核武会心起来后输出可怕,肉武修成玄武终极形态,肉到只要有定力必定格挡,可以磨到对手消耗完内息,任谁都逃不过其连招。神威后期发力,作为 T,输出不能低,不然拉不住仇恨,也必须肉,不然扛不住伤害,当神威又肉又有输出时非常可怕,除了江湖绝学告辞剑法难以破解,遇到谁都有能力一战。五毒后期比较尴尬,作为刺客难以一套秒杀,近战但血量加成低,身板和唐门一样脆,虽然定力正常可出肉,但刺客出肉收益比不过其他职业,所以后期比较弱势(当然,跑图时五毒能跑起来还是很强,但现在很多时候跑不起来)。天香后期相对弱势,此时天香的肉效果不大,输出面板比正常职业低,肉度大家差不多,天香秒吊神威、真武等肉职业时,对手不解控,天香打完技能伤害低,对手还击一套却有有效伤害。后期天香在论剑场容易和对手打到自身没香意没内息(跑图靠翻滚很伤),被动触发了对手还有半管血。丐帮后期不行了,和天香一样,对肉起来的职业输出过于低下,很难一套打完换取大量血量。唐门后期放弃格挡,转堆血量和韧劲,只要对手一套打不出高伤害,唐门的距离优势就完美体现,中期神威克制唐门,是因为唐门扛不住神威小技能,但后期唐门胜率上升不少,能抗住 ADC 就很厉害了。神刀后期和前面三个阶段差不多,打谁都要预判和心计,控制该有有该没有没有,依旧稳定,不强不弱。
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