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汉家江湖怒风惊雷指武学全解析

时间:2025-04-10 08:16:44 编辑:922默默

    汉家江湖里有好多武学供玩家学习,不同类型的武学,在品阶和各种伤害上都有区别。今天就来介绍下汉家江湖里的怒风惊雷指,给大伙一些参考。

    

    要详细了解怒风惊雷指,得先看看汉家江湖武学详细评分规则。怒风惊雷指是风雷指法的进阶,威力344.5,属于倒二武功,就像来个杨永信闪电一击似的。它推荐等级为3,以前版本里AOE伤害还不错。适用度为2,用得少,后期慢慢就被淘汰了。资源需求3,一突就挺好,实在不行0突也行,随着突破雷音伤害会加强。爆发伤害2,只有三技能能打点真伤,但不高。持续伤害4.5,基于根骨的持续真伤,很稳定。特殊加分0,综合评分14.5。

    

    它普攻附带定身,不过概率低、时间短,没啥大用,但伤害比较稳定。二技能空白时间不算长,用这个技能的侠客一般不需要满集气,挺划算。三技能对定身敌人附带真伤,有点存疑,打霸体的萧摩诃伤害从1到600不等,就算有伤害也就600,还不如部分武器附带的真伤。四技能是核心技能,能抓取还能获得雷音加护,它的伤害只和根骨有关,不像真气外放和内力值有关。雷音外放威力和敌人距离自己远近有关,离得越近伤害越高,大概是根骨的10倍左右,真实伤害无视护甲,使用怒风惊雷指时威力会加强,武学突破越高伤害越高。

    

    因为雷音加护和距离有关,所以定身是很好的辅助状态,怒风惊雷指普通攻击带定身,四个技能里有两个和定身有关,大大增强了雷音加护。怒风惊雷指挺适合肉来增加伤害,它二技能附带的鬼魅能让自己集气最大化,很多肉很难满集气,而且它的伤害很大程度依托于根骨。

    

    不过怒风惊雷指适合的侠客比较局限,首先得高根骨,其次不适合攻击位的侠客。所以只能从防御位侠客里找,去除根骨太低的、自带武学很厉害的、基于自带武学扩展的、有更合适武学的,就剩下叶雨时连山归藏了。

    

    是否推荐就看自己需求了,它是依靠雷音加护造成AOE范围伤害的武学,伤害是强制伤害,只依托于根骨,很稳定。推荐侠客是叶雨时(连山归藏)。

    

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