武器装备在我本沉默里关注度最高,因为它们能提升人物角色战斗值。属性高的武器装备,提升角色战斗值的幅度更大,普通装备只能小幅度增加角色属性值。
每一件武器装备附加的属性和属性值都不同。一开始,很多玩家不知道这些属性值的作用,可能会乱穿戴,这会影响玩家战斗发挥,甚至影响角色成长。所以建议玩家穿戴装备前,先搞清楚附带属性值的作用。
武器装备里最常见的是攻击属性,它分物理攻击、魔法攻击和道术攻击三种类型,不同攻击属性效果不同,对应的职业也不同。
物理攻击对应战士职业,战士战斗强弱主要由攻击属性决定。物理攻击属性越高,战士战斗力越强。为让战士伤害更高,不少玩家只注重培养他的攻击属性。
魔法攻击对应法师职业,法师防御和血量低,但魔法攻击能力不错。大多数玩家挑装备时以魔法攻击属性为主,毕竟魔法攻击越高,伤害值越高。
道术攻击对应道士职业,道士攻击优势不明显,他是辅助型职业。不过,道术攻击属性越高对道士越好,即便不能像战士和法师那样爆发强大力量,也有自保能力。
物理防御属性和魔法防御属性分别对应战士和法师。战士在防御上有优势,他是近战肉盾职业,防御值比法师和道士高很多。
法师血量少、防御低,但后期学会魔法盾,防御会大幅提升。虽然这个技能不能百分百保证法师安全,但总比没有强。
暴击属性会影响玩家打出的伤害值,它是角色攻击时随机产生的暴击。暴击属性越高,暴击率越大。这个属性是所有附加属性中最强的,但也是提升难度最大的。
韧性属性可以减少敌人攻击时的暴击概率,算是一种“保护”属性。这种属性比较适合法师,因为法师生存难度大,能降低自身受到的伤害再好不过。
命中属性就是增加人物角色战斗时的命中率,战士、法师、道士都需要这个属性,不过战士和法师似乎比道士更需要。
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