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梦幻西游手游坐骑纹饰那些事儿

时间:2025-04-17 08:17:54 编辑:922默默

    很多人关心坐骑对战斗有啥影响。简单说,坐骑对战斗的影响,主要靠纹饰增加的属性,还有坐骑统御的宠物和纹饰组合后,宠物附加技能与宠物本身的组合。下面就详细讲讲坐骑纹饰得注意的事儿。

    

    合成纹饰不需要消耗活力。

    

    纹饰耐久消耗是这样算的,每10场玩家战斗,或者50次其它战斗(擂台对战算其它战斗),会消耗一次纹饰耐久。1级纹饰一次消耗2点耐久,2级消耗3点,3级消耗4点。而且,随着纹饰等级提升,其耐久度上限也会提升,1级是200耐久度,2级是400耐久度,3级是600耐久度。

    

    纹饰可以随时取下或者镶嵌。不过镶嵌后再取下,有一定概率会损坏纹饰,导致纹饰消失。要是纹饰本身耐久度是100%,就不会出现这种情况。本身没处于交易冻结期的纹饰,镶嵌后再取下,还能挂到摆摊位上卖。纹饰镶嵌时的先后规则和纹饰等级,不影响坐骑技能出现,只有纹饰本身的颜色会有影响。

    

    两个处于交易冻结期的纹饰,合成之后是可以出售的,合成后能直接挂到摆摊上。

    

    纹饰能为宠物带来这些技能:

    

    凝魂(蓝蓝黄):鬼魂宠物死亡下回合起,每回合增长气血总值20%的魂,其他单位死亡(触发鬼魂或神佑的除外)也会搜集到一定数量的魂,收集到的魂达到倒地宠物的气血值时,提前复活。

    

    共患(蓝蓝红):出场前4回合,宠物和主人均分承受的所有伤害。

    

    挫骨(蓝黄黄):击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。

    

    不屈(黄黄红):出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。

    

    硬化(蓝红红):如果当前回合受到3次物理攻击或者法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害。

    

    眷恋(黄红红):当宠物死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。

    

    这些技能组合都是ABB的方式,用ABC或者AAA的组合,是不能触发技能的。

    

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