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地平线:谈未成年人网游宵禁一场技术型甩锅

2021-05-03 17:09:35 编辑:922默默

    

     事实上,社会对于网络的歧视依然没有改变,它又一次成为了未成年人健康成长路上的拦路虎……然而我想说的是,一切不从根源上解决问题的政策,都是甩锅。1月6日,国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》面世,该条例基于《中华人民共和国未成年人保护法》而立,同时也对其未涉及到的网络内容方面进行了详细的补充。

     转眼之间一月即将过去,该条例的意见征求期也将在今天结束,在此期间,关于条例中部分内容的争议一直都没有停止过,而今天,我们就来着重谈谈最引人瞩目的一条——“网游宵禁”。何为网游宵禁?网游宵禁的具体内容出现在条例第二十三条:网络游戏服务提供者应当建立、完善预防未成年人沉迷网络游戏的游戏规则,对可能诱发未成年人沉迷网络游戏的游戏规则进行技术改造。网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务。

     前文我们提到,该条例提出的基础是《未成年人保护法》,因此所有的内容都是为了保护未成年人健康成长,这其中就包括了引导未成年人规范作息时间,同时避免沉溺于网络。简单来说,网游宵禁就是在原有的防沉迷限时令(单日三小时游戏时长限制)的基础上又加上了限时段令,进一步压缩和规范未成年人的游戏时间。不过网游宵禁的作用对象虽然是未成年人,然而具体的实施者却是“网络游戏服务提供者”,也就是各大游戏运营商,在本条中,主要要求他们做到以下三点:1.完善网络实名制登记系统;2.改造游戏中的不良内容;3.增设游戏宵禁系统。

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