> 传奇手游资讯 > 侠客行:侠客之道

侠客行:侠客之道

2021-05-10 09:02:53 编辑:922默默

    

      报告还表示,50岁以上的成年女性玩家在去年突然迎来巨大增长——她们的比例增至惊人的32%,甚至比未成年玩家的数量还要多。游戏运营方的监测数据同样证实了这个事实。一名来自育碧(UbisoftSA)的游戏制作人表示,在她们开发的所有类型游戏中,女性玩家的数量都在明显增长。开发者预测,今年女性游戏市场预计将获得1000亿美元的销量收入。

      不得不承认,以往男性玩家统治游戏市场的局面已经过去了,现在女人才是主流。事实如新闻网站TheDailyDot所言,“如今女人才是游戏食物链顶端的王者。”编辑观点:得妹子者得天下?综上所述,实际上可以看出女性玩家正在成为“轻度游戏”(或称休闲游戏)的主力军。而男性玩家往往会选择更加复杂、更加重度的游戏。

      实际上类似问题我们也进行过讨论,得出的观点是在移动领域发力的现在,开发商不应把眼光局限于传统的重度游戏和端游玩家身上,而是应该开发更多的游戏玩法、吸引更多的非玩家群体关注。说得更广一点,如今大热的“客厅娱乐”理念,实际上也是如此。现在的游戏已不仅仅是男性和硬核玩家专属,更多的游戏面向的反而是轻度玩家的市场——他们的要求更低,对游戏乐趣的回报索取也更容易满足。同时,由于这部分人没怎么玩过游戏,说难听点就是“没见过市面”,所以一些已被用滥的桥段往往能给他们很大的惊喜。从这方面来说,远比开发出让硬核玩家满意的作品要来得方便,成本也更低。

      这其中,又以女性玩家——特别是年纪较大的女性玩家——为最。她们对游戏乐趣的需求与传统的玩家甚至同属轻度玩家序列的男性玩家都不太一样。得妹子者将得天下?男人天性好战,这是写在基因链上的东西,贫铀弹都打不下去。因此你不能指望男性玩家能永远满足于修房子养宠物,或是玩玩三消打打纸牌。他们的需求往往会随着游戏经历的丰富而产生变化,从而成为“硬核玩家”的一员。

      但是对于打“短平快”牌的移动游戏来说,为硬核玩家服务、开发重度手游本身就是吃力不讨好也容易叫好不叫座的一件事。因此将注意力转向女性玩家,是必然现象。得妹子者得天下的观点或许不是全部正确,但至少在最近几年内,这一观点还是具有积极的指导意义的。想要抢占移动游戏和客厅娱乐市场,不妨从女性玩家入手,这比拉拢更容易“变节”的男性玩家要容易得多。

    本文来源于:922手游网如需转载请注明出处。

本站为非营利性站点,请勿联系,如有内容存在侵权行为请联系站长,健康生活,请勿沉迷游戏!

Copyright © 2020-2021 922手机游戏网 www.922u.com

让传奇手游玩家开启另一个手游世界,更多精彩好玩的传奇手游,请关注922手机游戏网!