一切都是为了微软占领客厅、成为家庭娱乐中心。微软帝国,从此复兴?平台一统,占领客厅——从Win10发布会看微软的生态圈策略,我们不难分析出一些有趣的东西。Windows10(以下简称WIN10)发布了,除了与游戏玩家息息相关的DX12(这个得有新显卡支持)外,虚拟现实设备、与各平台的结合都让人眼前一亮。
实际上这整场发布会给我最深的感受是:微软要像苹果一样,打造自己的生态闭环了——以XBOXLIVE和微软商店为依托。而这一切,都是为了微软占领客厅、成为家庭娱乐中心这一大的战略目标服务——在与SONY的次世代战争中败北,微软这是要曲线救国了。免费,占领客厅的第一步WIN10与微软此前的系列操作系统最大的不同点在于,只要你是WIN7及以上(WIN8、WIN8.1)用户,你就可以在WIN10发布后的一年内免费升级。在这之前,微软每次的系统升级和更新换代,都伴随着用户的又一次资金投入——而微软也正是依靠贩卖Windows起的家。
在许多年以前,微软曾说过一句霸气侧漏的话,原话我已记不太清,大体意思是这样的:“我们不在乎用户用的正版还是盗版,只要他们在用我们的系统就够了。”从这一点可以看出,微软对于市场占有率的认知是很正确的:你用了我的系统,自然就要更依赖于我的产品。所以到了WIN10,微软干脆就让它免费了。毕竟卖操作系统赚的那点钱,远远比不上占领整个客厅赚的钱多。于是就有了微软以WIN10为核心,联合PC、平板(Surface)、手机(windowsphone)、游戏机(XBOXONE及体感等周边)、虚拟现实设备(HoloLens眼镜)于一体的家庭娱乐中心计划。而这一切的关键点在于,你得使用WIN10。只要你安装了WIN10,在其强大的功能支持下,更多硬件投入也在预期之中——这一点,苹果已经很好地证明过了。
生态闭环,以系统维系硬件在苹果的模式中,在优胜美地之前的系列产品里其实联动还不是很紧密,但仅仅依靠iCloud的互动功能就让用户有了非常棒的使用体验。举个例子:你可以在iPhone上制定日程,然后可以通过iCould即时同步到iPad、Mac等设备上。虽然只是一个很不起眼的小功能,但无疑对我们的工作起到了极大的帮助和促进作用。到优胜美地之后,这种联动更加紧密。而这整套的联动,无疑是以一套系统为核心横跨所有不同的硬件设备实现的——这也正是WIN10想要实现的功能。
在这样的联动下,从系统到程序到付费到用户,一个完整的生态闭环就能被打造出来。这样的生态闭环已经被苹果证明是极其成功的——虽然许多安卓用户认为这样的系统不够开放,但对于普通用户来说,在闭环内的全傻瓜式操作才是他们需要的,而不是那些复杂的权限管理和ROOT——微软要利用WIN10打造全面的生态闭环,也在情理之中。今后WINDOWS用户只需要登陆一个统一的账户,大概就能管理所有设备和应用、游戏了吧?
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