采访了那么多选手,终于有人说我好用了!您觉得激励在竞技场中的效果如何呢?激励这个机制在竞技场真的非常厉害,而且后期很容易省下费用来使用英雄技能,英雄技能使用频率最高的就是竞技场。因为天梯节奏非常紧,不管是什么费用都有一套紧凑的排序来迎合这个节奏。但是在竞技场里由于都是一些单卡治疗比较好的,你很少会去组一套combo,一般情况下你都是用技能去赚卡差啊优势啊,技能的使用频率是远大于天梯的,那么激励卡牌就会变得非常非常厉害。就比如说544那张卡,使用一下英雄技能变成66,下回合你解不掉基本就不用玩了,但是你放天梯就不厉害了,解牌非常多。
其实暴雪在以前曾经也对单卡做过修改,比如火车王,但是之后很长时间都没有改过,囚大在这方面是怎么看的呢?我觉得暴雪无论怎么调都想让速度降下来,让你体验随从交换,场面失控,返场这样的感觉,而不是说我很努力的累积场面优势,反而被一下子打死了,这应该是暴雪改的方向,就目前来看还是不错的。奴隶战需要铺垫,德鲁伊历来就这样,动物园机械法都是随从交换,也是暴雪希望看到的,优势都是一点一点累积的而不是一下暴毙的。
哈里森囚徒囚大常年登上逗鱼时刻这个节目啊,对此你有什么想说的?我真的很想以一个正面的形象上逗鱼时刻(笑)。其实这个节目非常好,国外最早有精彩集锦而国内一直没有,出现这个真的非常厉害。当然其实他很不容易,很多素材以前都不是我们提供的,而是他自己去找来录的,每个人直播好几个小时他都要找,挑出来做视频,还要做BGM加工和梗,很辛苦很有天赋也很努力。
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