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地铁酷跑:国产游戏

2021-05-24 08:53:25 编辑:922默默

    

      不管是国行主机,还是国产盒子,要在这个市场杀出一条路,真的不容易。像索尼、微软这样的大鳄,会因为开局的肉太少,承受太大的亏损风险。而国产盒子们这些小虾米,又会着急于怎么掘到第一桶金实现盈利。国内的游戏盒子发展状况,看上去很像组野队开荒大副本国产盒子最关键的时刻最近两年,可能是国内游戏公司争夺客厅游戏第一批市场份额的关键时刻。

      从零开始的国内游戏公司,技术基础、玩家基础都远远落后于国外主机商。如果不能趁国外主机入华初期根基不稳的机会打下根基,恐怕以后的客厅游戏市场里,国内游戏商也就只能在下游老老实实的做内容提供商了。主机禁令的那些年,我们有主机无市场。主机解禁后,如果相关的政策环境不为国产盒子们松绑,我们将空有市场而无自己的主机。

      客厅游戏这块肉很香很肥,但目前的情况来看,国内游戏商很可能只有靠边站捡汤喝的份。如果我们还眼睁睁看着这一切发生。那可能真的要辜负这个时代了。最后,如果要说希望。可能西米互动那个看上去LOW到极致的盒子棋牌游戏计划,会有一些活下来的机会。毕竟,棋牌游戏的群众基础很好。

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