这应该是和职业的定位以及玩家的倾向有关。毕竟这是一场从线上到线下的5V5比赛,受限于比赛的赛制,玩家对职业的搭配肯定有所偏向。而在10V10或者20V20这样更大规模的战场中,每个职业的优势都能发挥出来。我相信就算是魔兽也一样,如果在魔兽中打2V2、3V3你会发现始终是那几个职业,其他职业很少见到。
刚刚听到你在比赛前讲到《大唐无双》保持着每年两个资料片的更新,正准备请你透露一下新资料片,结果活动的最后新资料片“权利的游戏”正式公布了,能针对新资料片给我们透露一些更具体的内容吗?权利的游戏26日正式上线新资料片在感官和PVP这一层面做了进一步的改动,主要是在大规模的城战这上面,我们希望将原来靠脑补的东西展现出来。比如说攻城,原来攻城就是群战,但其实很多东西是靠脑补的,有一块城墙给你脑补就不错了,有时就给你一款空地。我们下一步就是要将这些东西视觉化出来,拒绝靠脑补的城战时代。
手游不能吞噬一切,网易明年有端游大作之前你讲到最近一直在忙手游,最近是有新的手游项目吗?我是端游手游都在关注,最近手游项目是有点忙,是比较关注手游,我说这个话的意思是因为现在整个行业在做手游嘛,所以我对手游的关注比较多。乾坤队夺冠后,刘总上台抽奖那么你对整个行业做手游如何看待呢?网易如何平衡端游和的比重呢?这两年我自己也玩了很多手游,我是这样看的啊,我越玩越觉得像手游这样这两年呈现出一个朝阳的状况,在每一个游戏类别中都有,它不可能吞噬掉一切。
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