峨眉门派五行属性是水,体质成长为4,敏捷、力量、灵巧成长都是2。峨眉定位偏辅助,生存能力强但输出不行,在挑战武林盟主时得分能力一般。不过峨眉体质成长高,生存能力强,不容易成为被抢夺积分的重点目标,所以总体得分比较稳定。
峨眉自身血量高,还有慈航普渡这种回复技能,后期峨眉能在和武林盟主对战时轻松保持健康血量。但同伴就算资质全加满,战斗能力还是有限,面对武林盟主攻击很难长时间存活。所以可以把主角放中间,同伴放两侧,让主角挡伤害,给同伴输出空间,这样能打出更多伤害,赢得更多积分。
一次武林盟主活动有四次挑战机会,随着时间积分会从一倍到二倍再到三倍。要是活动一开始就挑战,冷却好了就接着打,分数会少很多。想打出最高分,关键是打两次三倍、一次二倍、一次一倍。游戏后期少侠属性出色,能坚持到武林盟主27秒清场。所以在倒计时7:30时打第二次、倒计时4:10时打第三次,然后别抢分,等冷却打第四次,这样能有两次三倍积分。
挑战盟主是获取积分的主要途径,抢分也能得不少积分,但抢分只是辅助。抢分别影响正常挑战盟主,比如打完第三次就别抢分,安静等第四次,不然耽搁时间错过三倍积分就亏大了。
抢分选对手时,尽量选脆皮门派,像桃花、天忍、唐门。少林、天王这种门派,峨眉输出弱,难在规定时间击败他们,还浪费时间。五行上,峨眉属水,被土属性的武当、昆仑克制,克制火属性的桃花、天忍。武当热门又能打能抗,还克制峨眉,抢分避开它。被峨眉克制的天忍和桃花很脆皮,优先选。而且抢分和对手积分挂钩,选积分多的少侠能抢更多。抢分只能抢非同家族非好友的,抢仇人积分更多,优先抢仇人。选择和自己家族分数接近的敌对家族少侠抢分收益最大。
抢分战斗中,如果自身战力比对手强,能击败对手主角,就优先攻击对手,不管他同伴,技能全打在主角身上,和他保持距离,用江海凝波、白露凝霜远程输出。对手靠近就开天舞宝轮,轻功跳走再接普攻和其他技能。峨眉范围伤害不错,击败主角后对手同伴也差不多没战斗力了。
如果对手战力远高于自己,别灰心,击败对手同伴也能拿不错积分。战斗中别和对手主角接触,全力输出他同伴。主角追就用天舞宝轮控制,轻功离开继续打同伴,用江海凝波、白露凝霜、普攻输出。击败四名同伴后,要是自己血量不健康,可挂机等被对手击杀节约时间。
群体金刚是个出色的同伴技能,能让范围内友方4秒免疫伤害。战斗中发现对手开群体金刚,要马上避让,浪费技能或被白打4秒都不划算。我们开群体金刚就直接冲锋,多打伤害,把4秒最大化利用。要是我们开群体金刚时对手用了风卷残云、人剑合一、雷动九天这些关键技能,对我们很有优势。
武林盟主不只是个人荣耀,更是集体荣耀,象征着家族凝聚力,考验家族成员是否积极参与。独孤剑、南宫飞云、杨影枫三位武林盟主每天都等着少侠挑战。
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