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MU非官方基本公式大补全

时间:2025-04-08 08:04:20 编辑:922默默

    我是2区1服的玩家超级小甜瓜,不多废话,给大家补全官方网站找不到的8个基本公式,供玩家参考(这纯属我个人总结,没申请专利哈)。

    

    玩家对怪的MISS率是防御成功率/怪的攻击成功率*100%,怪的MISS率是怪的防御成功率/攻击成功率*100%。要是一个怪防御成功率100,攻击成功率200,你的防御率100,攻击成功率1000,那你的MISS率就是10%,怪的MISS率就是50%。这法师的MISS率和怪比起来还算低呢,别老抱怨MISS多。这MISS多其实就是不适合法师越级打怪,怪物等级越高,防御成功率越高,你就一直MISS吧,别想着“KISS”怪了,怪可丑着呢。

    

    幸运装备攻击力提升基本公式是攻击力提升=攻击差/2*会心几率。要是一个战士攻击力200 - 300,有5件幸运装备,那相当于攻击力提升(300 - 200)/2*25% = 12.5。可以看出,攻击差越大,幸运的作用就越大。

    

    战士加10智力技能伤害增加1%,他的攻击伤害增加是对怪的伤害/20X。和加力量增加的5点伤害(2.5*20X)相比,要对怪的伤害达到1000(还得是不带恶魔和翅膀的情况下),加智力的作用才和加力量持平,这显然很难做到(除非天天带着MM打幼龙)。不过增加的魔法和霹雳回旋值能弥补伤害不足,一般加到50 - 60比较合适。要是哪个战士智力达到250,那这250估计就是他的智商了。

    

    卓越一击攻击提升基本公式是攻击提升=(最大伤害*130% - 平均伤害)*卓越几率。要是你的攻击200 - 300,怪的防御是100,那你的卓越伤害为(300 - 100)*20X*130% = 520,平均伤害为(250 - 100)*20X = 300,卓越几率为10%,攻击提升就是(520 - 300)*10% = 11。显然,伤害越大,卓越一击的作用就越大。

    

    等级/20这个属性,在武器上作用是等级/10,在项链上是等级/20,但要是卓越武器上有这个属性,作用也是等级/10。

    

    攻击力上升2%这个属性,实际作用是4%,这大家应该都清楚。

    

    攻击速度和攻击频率成正比,就是单位时间内打怪的次数和速度成正比。要是你的速度是55,一段时间内打怪55下,带上+7速度项链后,相同时间内就能打怪55 + 7 = 63下。

    

    生命宝石成功率,本来不想说,可有些人非要说追4和追8是100%,真是脑子进水,不管追几都是50%。

    

    有啥不对的地方,希望高手能指出来,大家一起为了MU进步。希望2区1服的朋友多来找我玩,7线的都来啊,不然下次我就曝光朋友名单了。这里点名批评hrj - huang,这人在MU里最无赖(哈哈,再不进我战盟,我就揭露你的本质)。

    

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