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热血江湖手游弓手二转职业选择解析

时间:2025-04-12 08:03:23 编辑:922默默

    玩家到达一定等级后,能进行一转、二转乃至三转。对于弓手职业,转什么职业好,转正派还是邪派呢?下面是关于弓手二转方向的解析。

    

    弓手1 - 30级跟着主线走就行,后面开启各种试炼和日常后要全部清完,晚上的科举和会武也别错过。第一天保守能到35级,第二天稳定升到40级以上。弓手不像医生和刀客有自我补给能力,所以备好回血道具很重要。另外,弓手的位移技能会让其跳出挂机点,挂机升级时推荐把位移技能卸下,换成站桩输出技能。魂兽能承担一部分伤害,召唤魂兽的技能或被动最好装备上。

    

    弓手转正派要牺牲一定灵活性,能获得高额攻击加成、单体控制及输出能力,更像站桩型输出。邪派强调暴击和暴击伤害,技能段数低但伤害爆炸,适合风筝战术。

    

    正派2转穿云弓,牺牲移动速度换大量攻击力,8连发还有几率眩晕,单体输出控制能力很强。邪派2转夺魂弓以一击毙命、超高暴击为特色,爆裂箭输出爆炸,AOE灼烧还有几率眩晕,用来风筝敌人再合适不过。

    

    如果说2转奠定职业方向,3转则强化派系特色。正派弓手站桩输出能和枪豪媲美,但别站在枪豪面前输出。3转后,追月弓有驱散增益和范围击退技能,是个玻璃大炮,敌人靠近前可能就死在路上了。

    

    邪派的PVP是追逐战,加上BUFF,用一记爆裂箭加后跳脱离战场。敌人眩晕就补技能,敌人追就边跑边缓CD等下一个控制技能。3转饮血弓也是用跑位和卡CD来击杀敌人。

    

    坐骑推荐乌骓,轻功后能增加移动速度,绝技带丐帮的,免疫控制还能加速,争取打出遛狗的效果。

    

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