九阴真经手游中新开放的职业为峨嵋派,在此之前该职业所使用的招式就是大家耳熟能详、威力强大的“离别刺”,今天就来为大家介绍一下峨嵋派离别的用法和技巧吧!
九阴真经手游中峨嵋派离别针如何用法?
禁地输出、PK和积累愤怒的方式
在禁地中离别的时候刺出的伤害虽然很可怕但是也让人感到惊讶,但是没有回应就是致命弱点了!
这就是积累愤怒的方法,并非夸大其词。离开的时候积聚了很多怨恨吗?只有三种方式:虚张声势、冲杀前进和分离之痛,在此三种方法之中选择一种即可。先画出爱别离苦这个图形来表示它所代表的意思是什么样的东西吧!接着就是使用虚招加冲锋(武技),然后再不断地循环着爱别离苦加上虚招再进行一次冲锋的动作直到冷却时间结束为止才停止不前。这样一来你会发现在队友给你打上三个护盾之前就已经满了怒气值了。
刺为离别的输出方式的话,在修炼的时候要先把相关的几个技能升到五级以上才能叠加效果:爱别离苦、伯劳飞燕、离世绝俗(气技)、生离死别(大技),这四个都达到了上限以后就可以确保自己在前三名了,后面其他的技术就慢慢地去提升吧!全部达到后你会发现在排行榜上你的位置总是处于最前面!哈哈哈。
那么我们来讲一讲禁地输出的问题了。先去打Boss吧,“离世绝俗”这口气功可以给整套打法带来一定的增益效果,并且到了第七重的时候就可以达到无冷却的效果了,在此之前每增加一层就会提高五百分之一点左右的生命值恢复速度以及攻击力增幅,在第十级时大概能获得五十个百分点的增长率。因此最好是一直保留着该Buff状态。去世以后爱别离苦画一条线、伯劳、爱别离苦、虚招+冲锋、爱别离苦、伯劳……这样不断地循环下去直到出现大招为止但是一定要注意不能够因为死亡而停止前进的步伐。有人可能会问起一个问题:既然没有下雨痕迹的话那又是什么原因造成的呢?在我看来跟梵心的道理差不多——释放的时间稍微长了一点儿而已,并不是故意拖延出货的意思,在这种情况下我会尽量避免使用雨痕技能进行攻击。
PK
离别的刺PK最重要的是要让雨痕把对方打倒再出一套连击。晕的方法有很多种:穿云破防接晕(需要虚招六层之后才能使用),猜到敌人下一步会去哪里就用穿云去撞他,等敌方释放大招的时候立刻用穿云过去把他给按住,对付长距离攻击的地面上面有霸体的状态下进行控制,并且在近身战中依靠经验以及自己的快速移动来压制对方。
晕倒后的动作如下:爱别划一下、空中伯劳击飞、追上再爱别划一下、跳跃虚招加冲锋(武技点),到此为止根据实际情况决定下一步怎么走或者恢复意识等。具体还要多练才行。
可以认为离别刺PK是非常暴力的一套招式,但是它的缺点也很突出,那就是对付飞行和空中战斗的方式很难奏效。
装备属性的选择上,虽然离别的刺是属于外功类型的攻击方式,并且还是依靠单一内息来提升攻击力的一种招式!
因此我认为应该是主内的息心法。为什么不用手臂的力量呢?在这里需要解释一下的是。
虽然手臂力量可以增加外功暴击、近战攻击力等属性,但是对离别刺这样特殊的外功招式而言,并没有峨嵋派内功那么重要。
可能会觉得手臂力量高的玩法比较适合离别、刺暴等技能,并且可以提高整体攻击能力。而胳膊上的力气用到哪里去了呢?其实很不好使,在《蜀山》里被别人打得很惨的就是离别和峨嵋派的人知道吧!
主要以内息为主,再辅以手臂的力量和身体素质
关于武器方面的问题,《厨师武器》一文提到过:厨师武器对于离别刺来说是比较合适的,在十来个层次上打完离苦之后再用伯劳效果更好一些。这一点我非常赞同,并且还有人认为三伯劳、三伤很好看呢!但是请大家想一想,在一次对战中能砸出来多少个伯劳?大多数情况下是破防或者是寻找时机进行眩晕控制,在被眩晕的时候只有一下攻击的机会存在了,在整场战斗当中所有的技能加在一起造成的伤害都会远远大于单次使用伯劳所带来的结果,在任何地方都是一样的
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