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推荐几个PVP技能:
星矢:【加速】召唤流星雨对目标区域的敌人造成大量伤害,并有几率减少目标双防1回合。
穿云箭:【输出】使目标眩晕1回合。
旋风腿:【输出】使目标暴击率提高。
移动陷阱:【辅助】将周围3码范围内的敌人震飞,并使其定身1回合。
灵兽追踪:【输出】将友方角色定身至棋盘中央,增加一定的仇恨值。
通灵术:【辅助】随机召唤出15只灵兽,对范围内的敌人造成大量伤害。
这只精灵的定位是辅助,不过在技能效果上偏向于控制,毕竟精通是控制,只要己方在释放技能的时候操控好灵兽的技能效果,就能很好的压制对手,让敌人难以靠近。
炼金术:【输出】对目标区域内的敌人造成大量伤害,并且伤害的提高20%,效果持续10秒。
炼金术和炼金术的战斗效果会叠加,血量越低伤害越高,有特殊技能的地方就不多说了。
炼金是最重要的技能伤害来源,但是自身就有个冷却缩减时间,如果你想要利用它的效果,就不考虑考虑冷却缩减的问题。炼金只能对直线的敌人造成大量伤害,而且持续伤害较低,对近距离的敌人也没有很好的克制效果。
推荐大家使用炼金与活化石,配合被动技能强化,可在战斗过程中提供强大的爆发能力,提高自己在战斗中的整体生存能力,在战场上效果最佳。
【幽梦之歌】
1、技能描述:吟唱回声,汇聚成月光之力对目标区域造成伤害。
2、使用技巧:
由于是物理近战,因此可以在战斗过程中看到有“幽梦之歌”的技能,但因为敌人并不会主动攻击,所以很容易被我们聚怪,“幽梦之歌”主要是能迅速追击敌人,还能对血量较高的队友提供治疗,这使得我们在使用时会不占优势,被击退敌人快速跑过后才可以快速击退敌人。
3、使用技巧:
对于技能的描述其实也很简单,如果不是要清除大量怪,自己开局可以率先将分散的小怪引出来,避免造成输出效果不稳定。由于吟唱回声非常短暂的延迟导致输出效果并不稳定,所以需要提前给前排缓解压力。
如二技能开启后可以瞬间重置敌人吟唱,给后排提供血量恢复的BUFF,这样的话不仅有很好的输出效果还能使自己血量保持良好的健康状态。
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