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明日方舟闪击技能强度深度剖析

时间:2025-02-28 08:01:36 编辑:922默默

    明日方舟闪击技能强度深度剖析

    

    明日方舟“闪击”强度究竟如何?“闪击”是明日方舟和彩虹六号联动干员之一,跟雷蛇是同类型干员,想必大伙对它都挺感兴趣。下面就带来明日方舟“闪击”强度的详细解读。

    

    根据彩六中的信息来推测,身为二甲干员的闪击,防御估计不会太出彩,再加上它佩戴手枪,攻击力也就那样,在一堆重装干员里很难崭露头角。不过呢,方舟里闪击出色的控制效果倒是很好地体现了它在彩六中的特性。那么,一个注重控制的重装干员到底能有啥表现呢?咱们接着往下分析。

    

    闪击有对眩晕敌人优先攻击以及额外伤害的天赋,这算是个锦上添花的天赋。受限于干员星级,增幅大概在20% - 30%左右,跟瑕光的仁慈差不多,不会太高。由于这个天赋只有闪击自身能收益,所以配合二技能的收益比一技能更高。在某些关卡,它配合其他干员的眩晕技能来弥补输出,说不定能有不错的表现,就像盾侧陈sir的鞘击那样。总体来说,闪击较远的攻击距离配合天赋能在一定程度上弥补它的输出,表现中规中矩。

    

    此外,考虑到前瞻中的“第一天赋”文字描述和雷蛇的实际情况,咱有理由相信,闪击虽然是五星干员,但同样也会有个“第二天赋”。不过具体效果是啥,就不太好猜了,各位可以尽情发挥想象。

    

    闪击技能的作用范围是前方2*3(还包括自身格),目标是范围内的全体敌人,属于大规模团控技能,在高压波次能有效缓解防守压力,为其他干员的技能回转争取时间。但因为释放次数有限,可以推断这是个手动释放技能,而且能积累次数。不过应该没办法连续释放,两次技能之间的间隔时间估计会比专三技能的控制时间略长,以此保证游戏平衡。但对于低移速敌人,应该能实现连续控制效果,在危机合约里或许能有亮眼表现。

    

    受限于阻挡数,一般情况下,闪击眩晕控制敌人的数量是3名,不排除有高手通过技能应用控制更多敌人。技能使用后,闪击会提升自身攻速,还能提升第一天赋效果,对输出会有比较可观的增强。但毕竟闪击只能攻击单个敌人,更多时候还是得依靠身后的队友。这一点也很好地体现了彩六中闪光盾的特点。在出现多个强力敌人的高压波次,闪击将会迎来属于它的高光时刻。

    

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